官方能看到吗?
2024/08/06313 浏览反馈
一、小宠物系统优化。1.优化每日掉落,掉落率太低,想要培养一个宠物,特性技能太随机需要数量来堆积,但是你们每天免费给的孵化器缺少之又少,这不是变相逼氪又是什么呢?。2.一个宠物升到30级所需要的虚拟币竟然和培养一个角色的虚拟币差不多你们不觉得太多了吗?请问贵游戏虚拟币获取的途径有哪些呢?除了活动和兑换,能获取虚拟币的地方只有每日调酒账单和霓虹深渊了,但是霓虹深渊刷一把20分钟,获取的虚拟币却少之又少希望能增加获取虚拟币的数量和途径,这种游戏内基本资源不应该这么难获取。3.理智和激情石头真的有必要吗?这样不就是纯粹给玩家增加负担吗?不如直接把概率加上去。
二、显示每日掉落,增加掉落率。每次刷多了根本不知道掉了多少,每天刷日常再出个活动至少得一个多小时,套装差一点的或者新手要两个小时往上,体量本身就不大又这么肝你还能留住谁呢?每天打霓虹深渊普通模式,收入和花的时间完全不成正比。难道你们的目的就是让玩家做完每日任务就下线?如果还想再玩就不给奖励或者奖励少的可怜,想肝虚拟币都找不到途径。
三、平衡套装强度。不说让你每个套装全部都平衡,但是最起码每个模式都能玩、再不济靠操作能通关,知道新套强一点无可厚非但是老套装直接不能玩就说不过去了吧,角色同理,这么多角色和套装我理想中的肉鸽应该是百花齐放、百家争鸣。
四、优化联机,不要刻意绑架联机。联机太多太多bug了,空气墙、不出怪、闪退等等问题,都这样了你们还绑架玩家联机,你们不被骂谁被骂?真想让玩家联机,优化做好了再说吧。
五、优化系统设置。1.局内音量调节,你们现在只有开启声音和静音两个选项。2.特效问题,虽然可以屏蔽队友特效,但是自己的特效到后期实在是太多了,甚至会看不清敌方的弹道,而且晚上玩属实太刺眼了。
六、玩家不希望看到肉鸽游戏变养成游戏。你们主打的肉鸽只是开服肉鸽吗?新角色与新套装绑定的越来越严重,老角色使用新套装的伤害少的可怜。新出的活动也是如果你没有携带开局六件套或者某个新出的套装甚至通关都成了问题。试问,这与肉鸽游戏是不是偏离的太远了呢?希望能出个出个不需要开局六件套就能开的常驻模式,最起码能让玩家体验下肉鸽的乐趣,而不是打的肉鸽的旗号游戏内却处处都是养成元素。