黑神话-悟空
2024/08/0946 浏览综合
- 画面与艺术风格:画面精良,具有独特的艺术风格,其视觉效果令人惊艳,如宣传片段中体现出的连贯动作、优秀的角色设计、细节特效的处理以及环境场景的搭建等,浸润着丰富的中国文化。
- 战斗系统:战斗体验令人印象深刻,具有挑战性且富有策略性。玩家可以操控孙悟空使用巨大的金箍棒打败各种神话生物,动作流畅自然,打击感强。其战斗核心包含棍势值、法力值、变身能量条和耐力条四套资源,不同的棍势棍法以及资源规划带来丰富的战斗变化,如积累棍势的效率决定了角色的实力上限,严谨的打点判定让棍势重击有规避性能,合理运用各种资源能提升战斗的趣味性和成就感。
- 角色设计:孙悟空的角色设计符合大众预期,其七十二变、金钟罩等能力深受玩家喜爱。玩家可以变身为打败的 Boss 并短暂使用他们的招式,增加了游戏的趣味性和多样性。
- 对传统文化的传承与创新:以中国古典名著《西游记》中孙悟空的故事为蓝本进行现代改编,在尊重原作的基础上,通过创新性的叙事手法、音乐编排、动作设计以及情节发展,赋予角色与故事新的生命力,重新定义了国产游戏的标杆。
- 获得高度评价:未随波逐流于“政治正确”,凭借纯粹的游戏品质,赢得了包括 VGC、GamesRadar 等多家国外主流媒体的高度评价,被赞疯狂创意、硬核玩法及震撼视觉效果,是近年来动作 RPG 领域的杰出之作。
不足或争议点:
- 优化问题:有玩家对游戏的最终优化效果存疑,比如敖厂长在其发布的视频中就针对可能出现的优化问题进行了点评。
- 剧情/角色:部分玩家认为剧情和角色相对薄弱。
- 画面效果:与首次曝光的预告片相比,有玩家觉得画面效果有所下降。
- 二阶段机制:游戏中某些 boss 的二阶段机制引发玩家褒贬不一的评价。有玩家认为该设计对于不太擅长 ARPG 的剧情党来说比较友善,但也有玩家觉得这样的机制很奇怪,不同层面的玩家应该都能体验相同的战斗,希望能保留原有的难度设置。
不过,游戏尚未正式发售,实际表现可能也会有所不同,所以评价也是因人而异的,总体而言,《黑神话:悟空》的出现让人们看到了国产游戏在 3A 大作领域的潜力和希望,它在多个方面展现出了较高的水准,为国产游戏的发展树立了新的标杆。
2024 年 8 月 20 日上午 10 点发售,登陆 PS5、Steam、Epic Games Store、WeGame 平台,届时玩家可以亲自体验这款游戏,然后在评论区给出属于自己的评价!#黑神话悟空发售倒计时