【战魂新版本】--凯瑟琳打法分析

修改于2020/09/223164 浏览攻略
每个流派都试了一下,最简单无脑的打法就是双冰,技能是持续性范围伤害,弥补了法师普攻的缺点(一个法师普攻距离跟近战似的,我是没想到啊!)火系和冰系普攻距离都非常短,火系属于爆发伤害,中间需要穿插普攻来补足伤害输出,但是普攻距离太短了我用不惯,冰系属于大范围持续性伤害,虽然伤害看似不高,但是配合特效流打法再配上一个狗牙一个时间沙漏简直无解,传说难度全程站撸无间断放技能,根本不需要普攻,遇神杀神,遇佛杀佛,一个字爽。分享一下我的打法,进图之前狂A空气4-5下触发普攻被动生成4-5道围绕身体的冰凌,进图后就秒放2个暴风雪,趁着技能持续时间就在暴风雪范围内无脑上下闪避,基本等技能结束了怪物都会死亡。双冰特效流打法,分享一下我的打法,进图之前狂A空气4-5下触发普攻被动生成4-5道围绕身体的冰凌,进图后就秒放2个暴风雪,趁着技能持续时间就在暴风雪范围内无脑上下闪避,基本等技能结束了怪物都会死亡。
雷系,重点谈一下,我刚玩就是玩的雷系,我以为我能重振往日雷电法王的威风(想当年我也被雷电法王教育了好几次呢!),看谁不爽就秒谁,没想到翻车了,怪我有点年轻。雷系普攻属于远程范围范畴,这一点我特别喜欢,很适合我嘛,但是雷系技能是单体伤害(一记晴天霹雳击中我的要害,我试过带2个雷系,但是发现2个技能虽然能同时释放,但是它们会叠加在一起,不会出现我想的同时攻击2个怪物,最可气的是是随机判定,无法选择目标),释放技能期间角色处于不能移动状态,角色也不是霸体,更不是无敌状态,极其容易被怪物打断释放,面对一个小房间一堆怪物的围攻,你更加需要注意技能释放的时机,地点,我个人觉得应该放弃放弃放技能,就进行Y轴普攻打法会更适合雷系打法。唯一好的的是这个技能可以进行Y轴错位输出,打boss比较好用,让boss也体验一下被电疗的快感吧!
这个游戏基本就2种流派打法,一种一拳超人爆发流,这种比较苛刻,吃固定装备道具,有运气成分在里面,一种是攻速特效流,特效装备有很多很容易获取,不得不说这种特效流打法很无脑,但是很好用也很厉害,这个游戏特效极其容易触发,只要是伤害不论是谁打出了的伤害都可以触发,比如召唤物,技能,普攻,装备道具被动打成的伤害都会触发毒瓶,火精灵,纽扣炸弹,3个愿望等等的被动,这也是导致为什么很多人觉得这个游戏就是一个无双割草的游戏,的确只要装备道具好秒清图每个人都可以做到。特效流打法基本每个角色都适用。
以上就是我的感受,如果你有更独特的见解也可以分享出来。[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]
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