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8.14版本熊科宠物改动分析

2024/08/19484 浏览综合
最近的版本更新终于对熊科宠物动手了,恭喜熊们迎来一波加强。同时也给制作组点个赞,在出新王宠的时候也没有忘记老宠物。这里和大家简单讨论下新版本中熊的变化。
1.技能对比。
新版本中技能变化如下:
熊的技能效果没有发生变化,但是概率和倍率均大幅上调。熊的伤害本来就很不错,改动之后又能上一个新台阶。而且现在绝技平均能造成1个单位畏惧,让熊有了比较稳定的控制能力。
2.定位以及优缺点
熊在队伍中是主力物理输出。熊无视防御,同时输出和生存能力都很不错,很适合当物攻手以及前排肉盾。绝技造成畏惧+普通技能一套连招伤害非常爆炸。熊科宠物也是游戏中唯一高输出还带控制的宠物了。不过熊速度慢,法抗低,还被人形系克制,在现在这个老鼠吓人箱肆虐,人物输出又高的版本中还是有点吃亏的。同时也难堆必杀,对符文,宝石的要求比较高。
3.培养/训练/研究/符文
熊作为中低速物攻手,训练肯定是要全点物攻的。勇猛暴躁性格都可以,打反击流的话可以考虑记仇性格。研究推荐优先点物攻和生命,然后考虑必杀,必杀伤害,反击。敏捷其实也可以点。符文推荐物攻符文,生命符文,物防符文。敏捷符文看自己的需要也可以带。词条都以物理攻击百分比/暴击为主。推荐带闪避的词条的物防符文,带躲避技能的敏捷符文,带巨大和重生技能的生命符文。宝石以物攻,必杀,必杀伤害,生命百分比和闪避为主。
4.适用副本/队伍搭配和实战操作/不同蝙蝠的互相对比
熊科宠物适合一切副本。但由于绝技的站位要求不同,熊和熊之间是有很大区别的。穴熊,北极熊和猫熊要站在前排,比较适合弓箭手和法师。赤熊和赤目黑熊这种要在后排的比较适合重装。但是近战单位站后排会失去集火对面后排的能力,而且在只有宠物能上场的副本中吃不到加成。我个人还是推荐用穴熊,北极熊和猫熊。
可惜游戏中不允许带重复的怪兽商场,不然我真的想带5只熊体会下当熊男的快乐。最后希望大家都能在游戏中找到属于自己的乐趣。
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