『击剑手』——以太杯

2024/08/27101 浏览伊尔瓦福地氵帘洞洞天✌️
TapTap
棋子 战士
特征
砰砰军团
每上阵一个棋子,增加全队1%全伤害免疫以及1%耐性穿透(同名效果无法叠加)
后撤步
攻击命中后提高100%闪避率,持续3回合
决斗
闪避后3回合内受到的所有伤害减半,并且下一回合提高200%伤害
专注
每1长剑专精提高3战术等级
『击剑手』近战攻击不会触发追加打击,每1%追加打击概率转化为追加1%随机属性伤害,每有1次追加打击上限增加物理攻击150%,该增幅达到1000%以上时攻击无法被闪避
出神入化
每装备一个手持道具增加近战主手伤害44%
『击剑手』无法造成暴击,每1点暴击转化为250物理伤害,每1%暴击伤害增加2.5%物理伤害,该增幅达到1000%以上时攻击无法被免疫
登峰造极
同时满足专注和出神入化的增幅条件时,『击剑手』近战有100%的几率完全穿透防御,无视目标100%的物理与法术抵抗体质
TapTap
『击剑手』
进化
1阶
只使用一个近战武器攻击敌人时该武器伤害增加100%
2阶
从防具上获得的防御+200%
闪避后的下一次攻击附带目标最大生命值2%的真实伤害
3阶
近战伤害提高333%
4阶
全属性法术吸收+40%
每40点生命成长提高1%护盾上限(无上限)
5阶
6个主要属性+50%
护盾被打破时免疫所有伤害,持续1回合,冷却5回合(嘻嘻)
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