【百闻牌营地日报】鬼切蛇鹿
2020/09/23533 浏览攻略专区
作者:八角泰山 / 老君
万能的鬼切
日报搜集的卡组由玩家投递组成,投稿者会将卡组的使用经历和心得展现给大家。希望这些信息能拓宽大家的思路和玩法,希望百闻牌可以更受大家欢迎。
大家好,我是老君。今天分享一套测试服的鬼切快攻卡组。鬼切进入快攻构筑的猜想在最早的日报里有提过,但是当时测试服被薰和人面树霸占,硬着头皮用快攻打不出任何效果。不过最近倒是有机会尝试一下鬼切快攻的构筑。

一开始使用的是带大岳丸的版本,但是大岳丸这一刀有点砍在要害上了,本来一张极强的一勾战斗牌变得非常非常不灵活,难以使用。在天梯测试过程中,又遇到了带蛇鹿的版本。仔细一想,发现在快攻式神中,能最大程度享受到鬼切抢占战斗区带来的收益的,也就是正义之刺和铃鹿御前了。在尝试过鸦茨鬼刀和蛇鹿鬼刀之后,感觉鸦茨因为缺少解场和斩杀能力,太过吃手牌,容错率也低得多。而蛇鹿组合自身的强度就足够应对许多局面了。
带牌方面蛇鹿和妖刀姬都是老式神了,就不赘述了。这里讲讲鬼切。觉醒带来的收益与鬼影闪类似,都是一回合内双效果,很容易打出髭切+狮子之子形成空场+抢血的爆发。而且觉醒能补牌,补到的牌又是瞬发,十分好用。鬼影闪与觉醒的作用相同,又是瞬发过牌,满编。两张一勾战斗牌不能等觉醒再摸,而且对比其他战斗牌属性是一样的,又是个一勾,当然满编。最后就是形态牌上的选择,目前多数选择的都是身材更占优势的散华之刃。对于快攻来说,攻击力还是一个比较重要的数值。
讲讲鬼切的几张卡。

首先来讲讲鬼切的效果。每回合一次,可以选择一个灵咒结附于自身。三个灵咒分别对应阻止对手站场、干扰对手释放法术以及在对手空场的情况下进行追击。这三个效果中1、3效果是最常用到也是可以打出combo的。配合不同的战斗牌可以分别打出更强力的效果。
但是想要打出优势,单单配合战斗牌是不行的,只有一种效果还不够。我们有两种手段来叠加灵咒,觉醒和鬼影闪。

觉醒十分强大,可以说是让鬼切产生了质变。不仅升级了基础效果,还能提供补牌并令战斗牌获得瞬发。但是效果需要积攒,也就是说鬼切需要有一个回合不出击来积攒效果。

相比觉醒,鬼影闪的使用更加灵活。本身是瞬发,并且附加过牌效果。而且是个无伤站场。但是效果只有一次,不如觉醒的常驻效果使用起来方便。二者各有利弊,一般是以觉醒为基础,以鬼影闪谋求上限。
起手留牌:
★★★:鬼影闪、见切、不祥之刃、无往、蛇形击;
★★:觉醒鬼切、觉醒铃鹿御前、两断、白刃、淬毒;
★:散华之刃、无名之毒、战意。
打法思路上,一勾阶段鬼切能做的事不多,主要的站场、输出压力还是妖刀姬的。一勾打多少血完全不重要,这不是我们的发力期。鬼切的优势在二勾阶段才慢慢开始体现,但是需要提前的准备。我们的首要任务是修血,让对手式神状态不佳。一勾阶段磨血不杀对手的式神,令其无法在二勾处理战斗区的鬼切,从而扩大优势。一勾的另一个任务就是找机会打出不祥之刃。
进入二勾阶段鬼切一定要想办法在战斗区抢出优势。鬼影闪和觉醒都能让鬼切同时拥有髭切和狮子之子,散华之刃更是从身材上解决了鬼切的短板。错过这个阶段,卡组将失去最强的一次爆发机会,只要能有一次令对手空场的机会,雪球就会无限滚起来。启动鬼切之后才有机会靠铃鹿御前打出极高的伤害。妖刀姬也可以利用这个空隙输出。并且妖刀姬输出灵活,有很大机会在打出伤害后继续靠鬼切站场。