借奇亚建议,提出【半打断】机制

修改于2024/09/011122 浏览提议
14章主线里的奇亚腿短手短,只懂单体。
急需要位移和AOE
绯红之夜自由模式里的奇亚,瞬步+群攻,
看着厉害,但很旧很老套。没什么新乐趣。
我说说我心里期盼玩到的机制:
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①主动位移技能:
简单直接的位移已经玩腻了。
我希望奇亚能远程警戒横向2格区域,PVP对手是看不到警戒范围的。
警戒不会打断对方,而是让目标感到莫名恐惧,施加特殊标记debuff。
奇亚会在目标行动结束后,马上开始行动。
且警戒的第二段技能已激活,可使用该技能瞬移到目标身后。
这里的特殊标记debuff,做得普通点,就是降伤害、降命中率、降暴击率……
想把铃兰PVP做好,那就得有【半打断】的新机制。
什么是【半打断】?
目标做出除移动以外的任何动作后,禁主动。(包括瞬发技能、瞬发装具……)
也就是说,被警戒标记到以后,依然有1次出手的机会,但多动就不行。
【半打断】的意义和目的:
玩家一直都是认同再动机制带来爽快感的。
铃兰顺着玩家的爽点,设计了小姐头、翠斯坦。
这种东西可以多出,PVE里爽爆了。但PVP里过于霸道,急需要对策。
【半打断】的设定,能不影响PVE的情况下,在PVP里应对这些多动角色。
程序代码我都想好了。就是装具【猎人的直觉】的代码。
做一个全图的透明警戒,目标在警戒里移动只触发null。
目标一旦做动作,触发:动作过后禁主动。
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上面是进攻性质的突进能力。
②被动位移技能。
下面是防御性质的。
科尔的反应是,被攻击后瞬移到敌人身后进行反击。
奇亚可以设计成队友被攻击后……
主线奇亚有一个选择技,可以选择【爱慕】队友。
被【爱慕】的人受攻击了,奇亚去反击,恒河里吧!
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③被动群攻技能:
莉拉被远程攻击时,会根据方向随机反击。
奇亚可以设计成,位移的时候顺便根据方向随机攻击。
视觉上就是一道影子掠过几个小怪,最终到达目标位置。
(最好能跟露露个性伤害做联动。)
如果沿途没有敌对目标,大招冷却归0。
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下面是对这个提议的yy:
PVE里,怪的路径是可以预判的。提到的2种位移都是可控触发。
主动警戒位移深入敌后,路过一众小怪打一波AOE,
然后【爱慕】的人被怪攻击了,被动位移回来,又打一波AOE。
由于都有触发条件,不像小姐头那么霸道无脑,在PVP里是有博弈的。
横向2格,直接放脚下是可以走出去的。
记得注释掉AI自动躲威胁的代码。
话说铃兰到现在,有被动AOE技能吗?
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