关于神之瞳的极糟糕游戏体验
2020/09/23701 浏览反馈
关于原神的神之瞳系统,我估计本意是想让玩家在地图的探索以及完成任务的途中让玩家体验那种偶然的发现与寻找的喜悦,以及神像在自己的供奉下升级的那种成就感。
在刚开始游戏的初期,这种快乐的确存在。但是随着游戏进度的推进,所剩下的神之瞳越来越少的时候,怎么样才能找出剩下的那几个就成了一个问题。就拿我本人来说,风神瞳还差一个,但是风神瞳总共有六十五个,也就意味着我还要再去满地图的跑一遍排查遗漏的地点,但是风神瞳存在的地点又经常很偏僻,跑到那个点就要很长时间,到了以后还基本都是已经找过的地点。再加上神之瞳的XY轴重合但Y轴相差太远基本不显示在小地图的机制太致命。
就导致按着攻略上的分布地图去排查的过程中,可能因为没有正面面向神之瞳或者神之瞳距离自己的位置高度相差太多没有显示在地图上就此错过。
不是我抱怨 ,是真的太折磨人了。我每天做完任务打完副本,就在满图跑着找神之瞳,但是就是差那几个,我已经被这个东西困住太久了,也是真的烦了。
好几天的提升练度的大好时光就因为我的强迫症和那个死不出现的神之瞳给耽误了,真的是极其糟糕的体验。
在此,我真心希望,官方能够优化神之瞳的寻找体验,不说剩余多的时候,至少优化一下数量剩余极少的时候的寻找体验。让后面的新玩家们能够少遭点这种罪。