五个赛季了说说感受
2020/09/23849 浏览综合
1.氪金不影响对战公平性的游戏发展都长久了,例如某者荣耀。可惜这款游戏不是,第一赛季可以说非常符合对战策略游戏标准(想氪金快速提升战力的人可能会说找不到氪金提升战力的方法,没意思)。第二赛季出兵书系统,不像铭文一样免费搭配,这个兵书第一系看得懂的人都懂,用同一张卡进阶免伤加伤害,第三赛季橙将开第四层兵书更恶心,老玩家走了不少,因为智商比不过充钱。第四赛季典藏卡加一点点属性,影响不大。第五赛季,充钱满红多的阵营压着月卡党和白piao党打,胜者平均30000~40000势力,败者被打到平均10000势力可能还不到,铜矿全被抢光。有人可能会说白板的队伍能打过满红,那只是碰到对方带了不少的概率性发动战法,到后面大佬的队伍都会趋于输出和生存稳定。
2.这款游戏不氪金能玩吗,能玩,但玩家只会是个工具人,只能被氪金大佬支配,亲测一个小号一个大号,两个号不在一个区,没充钱的小号到第五赛季没有还手之力,显而易见充钱多的盟不用考虑什么战术问题,贴吧里都是攻略,随便看看,有钱就能统治全区。
3.抽卡游戏存在的弊端一直没有平衡。
4.这个游戏的转折点在第5赛季,充钱和不充钱的力量体现得淋漓尽致。能不能维持住小氪那部分玩家就看这赛季对下赛季的爆料了。
5.隔壁竞品也快出了。![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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