【我的百分之一】+【空洞骑士】
2024/09/1081 浏览我的百分之一
什么是【我的百分之一】见帖子说明:https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:空洞骑士
游戏当时发售平台:steam
玩游戏的时间:大学期间

衰落的小镇,新手的故乡
空洞骑士是一个关于虫子的世界,而我们是这个曾经繁荣世界最后的末路的见证者。
可爱的主角,简单的攻击方式,并不复杂的技能,初看上去倒不像是什么硬核的游戏。玩过之后才明白空洞骑士是真的很难玩,但刚开始没改键位的时候,一个简单的平台跳跃硬是跳了十几分钟。一头雾水,根本不知道自己应该去做什么,只是漫无目的地乱逛。在这个地下的虫子世界里寻找故事的结局。

萌新杀手---大黄蜂
好在后来找了攻略的视频,这才能按图索骥,一步一步地探索,收集,强化。渐渐地熟悉这个游戏。但仅仅是靠这些微弱的努力,仍然在这个世界里举步维艰,走两步就掉血,经常一不注意就死。时常往返于回血的椅子之间。跌跌撞撞终于遇到了第一个boss大黄蜂,这boss我打了三四个小时,从下午打到了晚上。我在大黄蜂手底下一遍遍地失败,一声声地激动地嚎叫,引来了我室友的围观,他们也在我旁边出谋划策,然后也一如既往地失败,当时我产生了疑问——这个游戏真的是人玩的吗?在经历不知多少次的失败之后,我终于打过了这个boss。在那一瞬间我笑了,这是我久违地在一个游戏中感到快乐,我点上一支烟静静地回想刚才成功的那一瞬间。

三大守护者
在后来的探索中我不止数次遇到强大到让我望而却步的难关,失败上几十次,甚至上百次,艰难地在最后获得胜利。我喜爱这挫折,喜爱这艰难的胜利。因为我确确实实地感觉到自己在逐渐地变强。依旧徘徊在这地底失去生机的世界中,去寻找那隐晦的故事结局。
在100多个小时后,打败辐光,迎来了故事结局。其实故事到这里本应该结束,但我已经被这个可爱的主角给迷住了,因为它的“纯粹”,以及我心中那份对于“纯粹”的向往。我改换了目标,开始打全成就。最难的成就莫过于“五门”,要将过往所有的boss打一遍,最后的“无上辐光”更是不止一次在胜利的最后给我致命一击。为此在那个“短暂”的暑假,我每天一遍遍地练*****的打法。暑假很快就过去了,开学过后,一个寻常的晚上,无数次地失败之后又开了一把。

虚空之神手撕辐光
这一把是“寻常”的一把游戏,也同样是无数次失败后的一把,那时我的心冷静的像一块冰。但是在最后小骑士化身“虚空神”暴打辐光的时候,我感觉我的心快炸了。一路上的磕磕绊绊,小骑士成长为了虚空之神,我想是时候给这个故事画上一个句号了。就这样那成为了我最后一次化身为小骑士尽兴战斗的绝响。自那以后过了很久我都再没重新玩空洞骑士。只是偶尔看看关于空洞骑士的视频,再后来steam的号被盗了,就更别提玩了。冒险的故事结束后,唯一留下的只有路途之中的回忆。
一直在追寻故事的结局终究是迎来了结局。直到结束后我才明白,有时候路途的终点,故事的结局往往不是那么重要。过程中的点点滴滴,失败与挫折,成功与喜悦,才是最宝贵的。在寻找故事意义的过程中,“寻找”这件事本身已经是故事的意义。

不过是些许风霜罢了

直面辐光神威
若是重新开始。站在这悬崖边上的时候,我是否还会有着当时的年少无知的勇气,飞跃而下,开始这一场地底世界中神秘未知的路途呢?或是站在辐光面前的时候,我是否还会依旧血战到底,为这个我并不想结束的故事画上一个句号?

纯粹与不纯粹
不论如何抉择,你我的故事在开始抉择的时候已经拉开帷幕。在那个闷热,嘈杂的夏日下午,电风扇强劲地吹拂着我的发梢,发烫的笔记本电脑嗡嗡作响。你我作为故事地主角,亦如深渊平台上的小骑士与他的前辈,后者看向前者,不论与“纯粹”否,故事的结局如何。在每个人不同的小故事中,每个人作为故事主角都有一段属于自己的故事,属于自己的回忆。

前辈与白王的幸福时光
许愿: 代号p*冷落雪
游戏id: 明月心
账号id: 250839
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