文明之战.如何增加策略性。

2024/09/11336 浏览反馈
我建议在地图里多加几个城,然后增加孤城这个设定.当一座城与主城不相连时.也就是一座城与主城中间隔了一个势力时.那座城我们不能防守.并且不能从那里进攻。
然后是防守问题.古代哪家是往自己家打的呀.都是防守坚持.我们或许可以改成这样.比如防守是保护自己.敌人来进攻,并且防御战不能复活.再加上每回合敌人的属性翻倍并且敌人无法杀死,根据你活了多少回合就获得多少战功,这不就行了吧.毕竟进攻和防守是两个极端.总不能一样吧.那这多不合理(雾)
24
1
9