啊……后知后觉……开个脑洞……
一开始说骸化要被击杀的时候,角色其实是有点迟疑的。那骸化之后就真的不再是同类了吗?万一骸化之后其实只是表面上骸化,万一还有原来的意识呢?这样往深处想有点点可怕😂而且如果亲近的人被骸化了之后实在舍不得对战怎么办?以后可以只“净化”不击杀嘛?
评论18
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你想想《行尸走肉》里那些僵尸就大概能懂了
好像行尸走肉里是有个剧情,孩子的妈妈变成僵尸了,还走到他们家房子前从猫眼往里看,孩子爸爸不舍的开枪,好像是
末世题材不都这个套路,变异后的人类是否属于人类这种问题,没啥好纠结的
+10086,题材放在那了,没必要去纠结这些假设和可能性,除非本来就预设情节,比如事情发展到某个地步突然发现这种情况,然后改变处理方式。
其实 剧情我都没有怎么细看啥都没想到
同不看剧情,哈~只想快速升级体验更多内容
说不定之后会有什么故事线?这个我可以期待一下……
也许可以有《温暖的尸体》里的剧情吧
剧情有时是可以看一下,变异了的物种只进行净化感觉也可以,但是刷图效果还是击杀比较有打击感
emmmmmm,这个模式类似僵尸?你带入一下想想看呢
比起这个我更好奇为什么鬼彻能控制自己骸化,一般人骸化不就直接异变了?
⊙∀⊙!我没有想这么多诶,看见怪就点点点冲冲冲了
不知道会不会有这方面的剧情 再玩玩看吧