【五阶 / 低配 / 技耐剑拳】
修改于2024/10/23646 浏览
总评
生存:8 续航:7 仇恨:4 辅助:3 叠伤:2 操作:2 配置:2
优点:生存能力很强,回蓝能力尚好,难度很低,装备需求很低
缺点:不够灵活,回血能力差,仇恨较低,依赖连击,辅助能力差,且缺少稳昏,攻速很差,叠伤太弱
原理
修罗:蓝量越高,减伤越强,异抗越高
剑斗:挨打回复等同攻回的蓝量
修罗受伤耗蓝减伤,剑斗受伤回蓝,援助回蓝增加容错。
所以,我们至少需要凑齐2000蓝,100攻回,130暴击,同时尽可能提高仇恨,攻速,攻回,双抗
加点
255技巧,其余全部点耐力
配置
其他:五阶技能、舞者之书、297+?技能点、8连击点、一堆血瓶(最好回复11000血的)
装备:气流剑、任意拳套、加利普斯盔甲、龙盔、龙环
料理:十级攻回、十级蓝量

气流剑:拥有较高暴击,很好获得,带个大剑佣兵就能刷,推荐刷个单孔

任意拳套:放在副手,面板与属性都不生效,触发拳系技能用

加利普斯盔甲:提供攻回和暴击,材料难刷,无孔就行,单孔太费力不划算

龙盔:提供攻回和仇恨,刷个单孔

龙环:提供攻回,掉率略低,无孔即可,单孔最佳
可选配置:
料理:十级仇恨(推荐,装备仇恨太低,需要料理补仇)
十级暴击(一般,开局需控,可防未命中)
十级血量(一般,前期升级血量少,可食用)
十级双抗(一般,生存压力很大时,可食用)
锻晶:mp+350(补蓝)
托环:mp+100(补蓝)
技能

战吼(5/9/10):全队加物攻
狂战士之怒(5/10):加攻速暴击,减双防
剑斗(10):挨打回蓝

重击(6):胆怯
痛击(0/6):昏厥(有星石,或系影+托环,可不点)
音速波动(10):翻覆
修罗气场(10):加暴击,挨打耗蓝减伤且减少异常
闪影击(1):一般惯性,连击起手
乘胜追击(0/1/9):攻回+1/5,凑100(有星石,或装备/王石/时装补足,可不点)

援助之舞(10):全队回蓝,倒计时5s内回蓝更多
优雅架势(1):动作期间受伤,接下来长时间无敌

强射(2):普攻变远程

后跳(1):向后跳,用于脱离漩涡/龙卷风

缩地法(1):普攻快速接近敌人

异常抗体(1/10):解除一个debuff,可解队友

新手铁砧~大师铁砧II(40/45):每级提供5点锻造等级上限
制作装备~大师级制作技术(30):提升制作装备的潜力
强化装备~大师级强化技术II(40):提升附魔成功率和词条
理解魔素(10):减少附魔的魔素

新手的药瓶~大师的药瓶II(25/30):每级提供5点合成等级上限
合成装备~合成技术加强III(5-5-5-1或5-5-6):合成外观与染色

忍术(1):锻造卷轴
可选技能:
剑术技能:音速斩切(1/10):开局起手(推荐,最好用星石)
格斗技能:穿甲(10):降防回蓝(不推荐,不是100%,会和输出抢降防)
经络(1/10):需咏唱,全队回蓝,加攻回减伤,受伤失效(一般,较强buff,但需咏唱,想让队友玩的舒服可学,也可加入连击回蓝)
化劲(1):动作期间,受伤为0(一般,学了经络可以顺手学一个,当起手技)
辅助技能:愈合(10):需咏唱,回血,可回队友,减他人复活时间(推荐,需搭配愈合托环)
急救(10):被动,救人时,减少更多复活时间(推荐,有星石最好)
斧枪技能:破风之势(10):耗血加攻速(推荐,有星石最好)
粉碎者技能:呼吸法(10)&破坏者(10):组合使用,回血,30s冷却(一般,没有愈合托环,但需要回血可点)
骑士技能:系影强袭(10):停止(推荐,需搭配系影托环,停止变昏厥)
骑士勇姿(10):加仇(推荐,有星石最好)
生存本能:装死(10):被动,减少复活时间(推荐,有星石最好)
喘一口气(10):增加非战斗自然回蓝(推荐,有星石、晒太阳托环最好)
锻冶大师:理解金属(10):减少附魔的金属(推荐,附魔金属需求很高)
炼金术士:中级合成术~大师级合成术II(?):增加合成成功率,减少药品消耗(不推荐,技巧不缺成功率,药品减少较多,但技能需求太多,如果打算经常炼药卖钱,可点)
连击

妖精-狂战(补位)-修罗(迅速)-战吼(迅速)-剑斗(迅速)
开局连击,用于加buff和稳仇,有音速斩切,可替妖精。需要开局控,可替妖精,或在狂战前补位。战吼可替援助回蓝。其余技能可以自己塞

闪影-剑斗(连击)-援助(补位)-战吼(迅速)
常用连击,用于续剑斗和援助,同时拉仇,援助倒计时5s再用
震地-狂战(补位)-呼吸法(增幅)
呼吸回血连击,不学呼吸法的可以不看



