新赛季玩法之亡灵天灾

2024/09/14921 浏览综合
新赛季玩法之亡灵天灾
背景介绍:被封印千年的亡灵大法师被他信徒解救后.对大陆发动了禁术亡灵天灾.
所有猎人联合起来消除每个城市的亡灵。
玩法介绍:所有地图的怪全部替换成亡灵.掉落加成提高.难度提高。
具体点就是能给所有玩法加成额外奖励。自身没有任何特殊掉落.除了终极boss。
前面几个赛季玩法官方都想给新玩法加入新道具.还得强行加进装备打造系统.我觉得装备打造系统已经
足够丰满.所以这个玩法我不建议加入任何新道具。以后的玩法也尽量做好有趣的部分.不要硬加进打造系统。
剧情的怪也全部转化为亡灵。
但是剧情的怪就别加难度了.而异界可以选择手动开启亡灵天灾模式。
这样玩家可以按照自己的实力选择加不加大难度。
如果可以的话剧情全部内容也可以改编成亡灵天灾的剧情。
这个游戏谁会关心玩家为什么要去打大长腿太阳女王?那还不是剧情没意思嘛.并且重复。
按照官方的制作能力我觉得新赛季玩法少一点.多关注一下平衡问题才是更好的选择。
听说下赛季加入刻9?我的建议是直接加到刻18.之后的赛季按照目前玩家的水平考虑加不加更高难度。
按照现在玩家捡捡垃圾就能毕业.3天就能打通游戏的水平.加强难度势在必行。
砍装备掉落通货掉落也必势在必行。
第一个赛季一小时500火的产出我觉得就够.现在动不动就一小时2000火3000火的。
新英雄介绍:亡灵法师
英雄不一定非得正面角色.但是要让人接受就得让他的人设丰满
主角家住乡村一家三口前往镇中准备卖点自家种的瓜果蔬菜.不幸被山贼杀了父母.自己中了一刀侥幸没死.
之后被一个老乞丐收养.住在一间废弃教堂中.一同乞讨了许久。
某天.镇中发生动乱.一群邪神余孽被发现.光明教廷出动10名骑士联合打击.一名余孽逃走.慌不择路.
一路向着主角教堂跑来.这时老乞丐正在睡觉.主角出门挖野菜去了。
骑士一路追到教堂.将余孽打杀.发现边上还有个人.以为是同党.便一并杀死。
主角回来恰巧看见这一幕.蹲在树后不敢出声.待骑士离去才敢进教堂查看.见老乞丐死去.主角自是悲痛欲绝.
又无可奈何。
主角哭过半晌.起身准备将老乞丐埋葬时.才发现边上的神像已被打破.里面一个小型雕像显现出来。
这个雕像是邪神亡灵大法师的后路手段.在大陆中藏了无数个.通过这个雕像主角可以和邪神建立微弱的联系.
也可赐予主角力量。
但是赐予的力量微乎其微.封印邪神的地点只有教廷高层知道.所以邪神赐予主角的是最纯粹的光明力量。
因为邪神和主角的遭遇基本一摸一样。
光明教堂一贯是另杀错不放过.除恶务尽.所以误杀了蛮多无辜之人。邪神一开始就是教廷高层.因为得罪了同僚.
被陷害.害死了他们一家.这才去学了亡灵法术。
所以邪神赐予主角光明力量打入教堂高层.找到封印.解救邪神。
邪神解除封印自然是憋了一肚子火.于是便发动了亡灵天灾。
主角在这时才开始学的亡灵法术。
所以我们的新英雄有光明和黑暗两套技能。
光明:
1治愈:回复生命值
2祝福:防御增加移速增加
3禁锢:将周围所有敌人拉近并禁锢
4旋风斩:没什么好说的.战士就得用旋风斩
5正义审判:数把巨剑从天而降造成大量范围伤害
黑暗:
1枯萎:敌人被减速受到的混沌伤害提高
2绝望:减少敌人混沌抗性
3锻骨:强化身体减少受到的全域伤害
4食尸:消耗周围尸体可以恢复生命值
5死神光环:开启时永久持续.持续期间对周围敌人造成混沌伤害.并且有几率爆炸对周围敌人造成百分比混沌伤害.
参考流放之路的死神光环流.
死神光环真的巨爽.一路走一路炸的感觉没有任何bd能够比拟!
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