归龙:零氪资源获取
修改于2024/09/161346 浏览攻略
虽然引导已经破败,但我还是希望能献给不氪金的你。
注:昨晚感觉写的不全面,重新再简单扫荡了一下。
全文参考了原神和忍三(忍者必须死3)作为对照组。简单分为原神部分和忍三部分,你也可以理解为单机部分和联机部分。
单机系统构建
注:参考原神角色系统和日常系统。

简单的放一下新手签到送礼,其他还有等级晋升系统这个就不放了,卡牌和滚服游戏比较常见,我个人是挺厌恶那些东西的,后续月卡和战令系统也不会叙述,中规中矩的物件。

上面那个是每日任务,中规中矩,抽奖券一抽150,日常一天60,月卡一天100,不好说合不合理,但是这个每日做起来确实很节约时间,它这里的材料副本都能扫荡。
这个头衔评价就很像忍三,除了画风和文字,就个排版和挑战提升经验条来说,就真的很相似,玩的时候确实也是很快就入门了,基本就是评价限制剧情和副本,那套忍三经常玩的。

抽奖系统应该是一直在宣传的,你们可能没注意到必得和限定的up出金概率不一样,我个人是比较非怕了,直接就抽这个卡池了,你们欧一点点可以限定卡池抽。

每期挑战获取奖励,说来也奇怪,这个演员也是命格,五件装备,专武,技能等级。玩过原神的应该很容易就能玩明白了,这个角色提升构建系统基本上一样,它这里只有命格要抽卡重复提升,可能会有点差异。
联机玩法
注:这边确实挺原创的玩法,蛮有趣的。

游玩活动送抽奖券,然后概率抽奖,这边就不多说了了,没有重要资源,基本上是一些材料和装扮。那几个活动我也不多说了,都蛮有趣的,一个活动差不多有个十几抽。

这边玩法是很类似于旧的忍三,忍三现在都直接用积分上分了,星星上分确实也是老版本了,排位我是没去玩的,我就简单玩了几把匹配,玩过忍三就很快就上手了,卡牌选择,跑图+小boss+跑图+大boss的流程。

按策划来说,是数值都均等了,大家可以相同条件游玩。反正我是没感觉到,我没抽到强力的金色演员,用紫色角色玩起来很坐牢,我输出算1,对面用金角色输出就是1.8这样。
可能确实挺均衡的,反正建立在大家都有演员,就演员的就命格不一样。匹配就相同水平拼命格高低。
排位的演员固定命格,金色的演员肯定要抽的,我等长命和尘器出来我在打,现在打太抽象了。
宽慰两句:排位确实也没什么要打的必要,抽奖材料拿到手混一下也就够用了,上面基本都是拿装扮的。赛季挑战不打也没事,可能会亏损一点,但是并不多。