Steam游戏评测 第199期《Fate/stay night》
2024/09/151591 浏览综合
Fate系列的创意
私以为是近些年来最棒的创意之一
可能有人会说,这是拿来主义,或者说其是胡编乱造,更有可能被说为乱编历史。放下这一切情绪,停下来仔细想想,人类河流中的那些传奇因为一个契机,大家碰头到一起,然后玩家/观众门见证这些传奇英雄的对抗,这个设定真的太棒了。
像凯尔特神话中的亚瑟王与苏美尔神话中的吉尔伽美在该系列中多次对抗(堪称宿敌),这是在同一神话体系中无法实现的场景,可Fate系列大胆的脑洞,然这一切得以实现,这是何等的热血,何等有趣的设定。
这个系列出了很多名梗
这些梗,至今在互联网上仍被人们津津乐道。由于太多,暂列几条:
你是我的Master吗?
自古枪兵幸运E
我的剑是骨头
正义的伙伴
Fate系列的乐趣
Fate的故事主要围绕这“圣杯战争”展开。理论圣杯战争是每60年一次,每次圣杯战争将会由7名魔术师和魔术召唤出来的英灵进行争夺,赢下最终战斗的人将会获得圣杯的使用权,大家以为圣杯会满足所有者的任何愿望,其实并非完全如此。
7队魔术师+英灵的对战是最有意思的地方,既有大逃杀的味道,又有斗蛐蛐的感觉。而且还能看到不同的二创传说人物在这个时空下争斗,这是在正常的历史和传说中无法实现的事,有种关公战秦琼的感觉(当然这里并非指不懂装懂的意思)。
关于本作的体验
游戏的节奏不错,准确的说是故事的节奏不错,鼠标点下,故事有条不紊的发展。文案读起来很舒服,应该是原本的文案就很棒,而大多数翻译也到位,即时没有画面展现时,简洁的文案描述把事件与角色动作都描写得十分清晰。
还有关于这个设定的想法,虽然英灵们都是过去的传奇,但似乎再强大的存在,依旧逃不掉各自执念的束缚,就像那些得道的神仙仍旧会追求长生。如果喜欢或想尝试这类型的游戏,那么本作当真值得你试试。最后感谢各位Master的阅读!
本评测来自steamUU鉴赏家组-K Reaper






