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说说防骑的改动

2024/09/222293 浏览测试讨论
防骑是当年咱开荒的大功臣,但是随着战力提起来 防骑的刮痧显得非常懦弱,以至于放弃刷了很久,这次改动有没有质的改变呢?
目前的体验是聊胜于无
天赋里加了附带20%护甲伤害,实际的效果就是字面意思,比如你叠满buff27000护甲 每次普攻或者技能能多造成附加5400伤害 可以暴击再涨到7000多伤害,但是仅此而已了
这个伤害只吃攻击频率的加成,所以某种意义上讲可能就是造就了新版的护甲转转骑
第二个问题是蓝盾牌要换吗,答案是要换,但是作为换装盾,不全程带!只需要招新3小强的时候换上就行,平时还是带月盾舒服 毕竟护甲看着高,但是一换装手慢些buff可能断了 有些风险,所以可以换,但是用处不大。
三只小强好使吗,答案是还不错,每个攻击力不算低,给防骑注入了新活力,还挺好用。
新套装好使吗,挺好的,毕竟基础属性高,作用大吗?回答感觉不大,毕竟加成的技能cd10秒不短,有点像猎人的那一穿甲箭
总结一下,可能我有些偏见,目前来看200专精不值得刷,新套装还凑活,蓝盾要用就用到底吧,挺热闹的,提升是有的,但是还刮痧吗?答案是肯定刮痧,所以防骑还是在替补席里再坐一个版本吧…
狂暴战新套装截图
狂暴战新套装
来来围观狂暴战新装备了
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9.0给萌新一些建议和推荐,少走弯路截图
9.0给萌新一些建议和推荐,少走弯路
本人小萌新,才玩了3个月,希望给萌新们一点建议少走弯路。  都去给我玩血dk,6万分挂机过所有图。  高分大佬别杠,你要20万分你打什么都闭眼过,只是什么都没有的萌新都去给我玩血dk对新手极其友好,有不懂的可以问我。  基本没强化没披风没宝石,6万分能挂机过所有图就不错了,然后攒材料慢慢再给别的职业。  没穿440套是因为还没刷出来,没钱重铸属性(ಥ_ಥ)  再这里重点提一下两把武器,一个是190
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9.2测试服惩戒骑普攻爆炸截图
9.2测试服惩戒骑普攻爆炸
9.2测试服惩戒骑伤害测试 1.装备天赋武器如图。 2.木桩6级,打桩时间30s。 3.为了直观,只用祝福之锤一个技能,打了两个审判续航祝福。 总的来说平A爆炸,靠攻速和精通打伤害。8w以上全能提升大,8万一下增伤提升大。暴击急速必须满,大概3600满。其他加全能,精通。带一条吸血就行。 随从带双前排,给主角增伤,增攻速的,但是要扛得住。能抗住≥增伤=攻速。 加攻速有没有阈值上线我不知道啊,知道的
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9.1版本新手入坑攻略截图
9.1版本新手入坑攻略
论坛翻帖子看到很多卡前期关卡,满级不知道怎么提升过秘境,本攻略旨在分享心得。附图入坑3个月目前10万评分左右秘境m10-m12。 区服:S000 邀请码:HJQ7K7CAMC(邀请码已满勿填) 一:开局阶段 3板甲(战士,骑士,dk)开荒,输出职业新手阶段开荒很容易卡关,建议放弃等有一定基础再选择。 战士防战专精开荒最简单,前期注意保持130%闪招慢慢刮总能过的。也会卡关,卡关是因为boss关键技
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什么随从最强,值得培养截图
什么随从最强,值得培养
S000区 邀请码 HLHX6W9BLK 很多新手开荒想氪俩个随从一劳永逸,或则集中资源优先培养俩个随从不知道如何选。 经过大量测试,和论坛研究,以下是个人对随从进行的分类: 1.宝箱随从优先暗影宝箱,毒牙德鲁伊综合性能较强,顺带抽宝石练珠宝 2.远程输出随从天花板:t0炎魔(能群控,有召唤分摊伤害补输出,有强力叠层输出,全随从远程输出最高,远超其他随从,全职业通用性很高) T1数值怪:月之女祭
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血DK精通全能计算器截图
血DK精通全能计算器
前几天起了个血DK号,看攻略发现精通和全能配合起来可以达到100%受伤自疗。 因为每次敲计算器都得敲半天嫌麻烦,所以写了个Excel表格一劳永逸,后面可以随时调整戒指项链和被动。 写都写了就顺便发出来共享一下,万一有别人也需要呢? 第一个标签页就是这个“计算器”。浅绿色是要输入的数据;蓝色是输出数据(全是血上限的百分比);黄色是可以0成本视情况更改的选项。有些需要详细说明的都写在了单元格备注里。 第
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关于伤害统计截图
关于伤害统计
这次测试对我来说反而是新增的伤害统计带来的惊喜更多。而且对之前很多的攻略都是颠覆性的(包括个人之前写的一些攻略)不过以后计算伤害总算有了参考(前提是这个插件要准确,而且木桩伤害和实战也有区别,不同战力下的伤害占比也不同,但参考价值还是挺高) 由于只有一个号参加了测试,天赋不全,只测了部分天赋,直接说结论(手动模式下,手动模式下,手动模式下。见图一) 补充:射击猎的卡屏BUG已经修复了。按照正常
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关于斩击增效类的词条算法截图
关于斩击增效类的词条算法
终于更新了,有了点测试动力,虽然早就听群友说了,这次更新的大部分词条都是蚊子腿,但还是忍不住测了新的词条,狮鹫那种变态的增伤就不用说,我们来谈谈这次新花活XX增效— !!!省流版结论,XX增效后面跟的数字等效于攻击力,且只有该技能附有对应的XX标记时,这个攻击力才生效。 由上图1可知我把攻击力控在了11999,对于五级桩12000的护甲,没破甲的情况下是不能破防的,而图3里空桩增强萨普攻确实
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技改后简评截图
技改后简评
以下过本情况均以R14真理为准,评分11万 魔猎手技改后大致分4个玩法,圆桌狩猎,暴力狩猎,箭术和魔人,技改后具体精通收益降低,不一定需要堆精通,碎片已经溢出,不同专精精通需求需要再研究 1.圆桌魔,我最推荐的玩法,能应对各种情况,输出属性上比圆桌武道更强,靠伤害回血所获得的坦度也比武道强,同时技能主动被动的闪避格挡也让圆桌更加简单,如果下赛季圆桌需求提高或者暂时没有格挡武器,圆桌魔会很强。 2.
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9.1攻略-从评分机制解析异世界截图
9.1攻略-从评分机制解析异世界
#异世界勇者 标题:9.1攻略-从评分机制解析异世界 子板块:攻略投稿 内容:评分机制的构成与提升建议 区服:S000 邀请码:GO3VT7AXV6 入坑三年,双卡2年,由于生活的现实,只能把对暴雪和山口山的情怀投射到本游。有多热情也说不上,只能说还剩些热情的中老登仅剩的兴趣。 关于本游也没什么说的,内容上肯定是山口山的底子,游戏机制比较独特,横版游戏还带着一堆面板技能。当然随着游戏的发展,数值
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