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日服明天的新角色,记者奥莉
修改于2024/09/252363 浏览
记者小姐姐一直人气很高,一度有人怀疑八方3会不会增加记者这一职业
不愧是4.0前夕,又一个超强角色,丰富的弱点付与(属性和枪弱点),让队伍成为真正的万能队,辅助技能:队友破盾时全队回复BP3点![[表情_流口水]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
(太强了吧),作为一个攒点数的角色,目前演示里的EX技能并不消耗点数,待会儿应该还会有其他技能放出来,我再更新在帖子里。
![[表情_流口水]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
(太强了吧),作为一个攒点数的角色,目前演示里的EX技能并不消耗点数,待会儿应该还会有其他技能放出来,我再更新在帖子里。
肝上长了个新手
[表情_尬笑]回归有一周了,开服号,当时打完三章权力,财富,名望(泰雷斯,亚久斯特,赫尔米尼亚)之后就弃坑了,一周前看到黑骑士立绘觉得帅炸了又下回来玩玩,一周时间把号里所有旅人的任务全做完,一大陆剧情全做完,竞技场全打完,一大陆所有地图箱子,标志性怪物打完,以及所有能互动拿道具的NPC对话全部拿完,一大陆估计应该被我搜刮干净了(目前已知的仅剩下一个1%概率的遗物项链还没拿到)
索里斯蒂亚篇的剧情简
@狗托丶
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看来萌新入坑期已经结束了
基本上论坛已经没什么萌新了,也不确定能玩多久,复制下这个增益区好了
(只涉及伤害相关的增益覆盖粗况,不要去考虑各大区到底是加算还是乘算,能够吃到,大区间能够叠加就可以了,不同大区叠满不需要你思考数值加减乘除,别给自己加负担,了解这么多绝对是够用了,或者别看我某人的辩论内容,免得自己看昏了)
这游戏的增益区分为
主动区,被动区,必杀区,炎兽区
分别都是30%的提升上限,部分角色可以提高这个提升限
@九江浪人
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趁国服长草期,介绍一个日服最新最强阵容
这个阵容来自于日服大佬しゅうさん(全角色都有),据他说手记里所有Boss全难度都能打[表情_捂脸哭]。
分别是ex迪特蕾娜(四周年新角色),休吉布(圣炎池),塞拉菲娜(四周年霸者池),夏娜(O追忆),西格娜(O追忆),ex艾丽卡(四周年新角色),ex林悠(O追忆),阿尔隆德(S追忆)。
从几个方面分析这个阵容,
1.生存,异常状态:
4个角色都能奶,塞拉菲娜和夏娜有SP恢复能力,阿尔隆德和ex林悠
@工匠卿
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日服四周年版本五星角色tier表(仅供参考)
本次评级来自于油管ふラっぺさん和他的直播间。
开始之前先声明一下,这个表仅代表楼主加入的discord群组里的日服玩家的主观意见,那个群里很多都是真爱玩家,毕竟日服的更新速度能坚持那么多年不是一般人。
楼主虽然也是日服早期玩家,经历过米老头是人权卡的几个月[表情_狗头],但弃坑一段时间后两年没上线,3周年重新入坑。
新的角色虽然总是越来越强,但大霸比较良心的是老角色也会有加强。在每次大型更新后群里
@工匠卿
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这活动真恶心
1,回合越多越容易失败 所以需要刷开局,尽量在15回合内胜利,除非你玩的是养猪流
2,物品和角色可以锁定,想要但没钱买的资源可以锁了等下一回合
3,资源很宝贵,当钱刚好只够买一个资源的时候,厕纸也有他的用途,能不刷新就不刷新
4,棋子升级会刷新下一等级的棋子,不看棋子的等级,只看当前回合数,这是最关键的战术,比如第一回合,尽量出1+2个相同的棋子,第2回合就可以出2级棋子。
5,有些棋子,比如召唤
@永远的宝宝
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由索里斯提亚篇引发的大霸感想
在奥鲁斯特拉闲来无事 沉下心来体验了2
虽然只玩了短短两章 但满足了我对西幻RPG的幻想
首先是画面 光影美到炸裂 细节的刻画堪称极致 店铺的招牌 飘动的旗帜 岛上的残垣断柱 室内室外的场景都十分精致 甚至于跑图过程中的运镜 代入感很强
贴切的说 奥鲁斯特拉的地图给人一种逼仄的感觉 解锁了新地点 玩家要买装备 来个武器店 恢复体力 来个宾馆 npc要道具 来个酒馆…建筑呈现在功能中
而2给人的感觉
@迟暮
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也算是吃了一波国服的红利
这游戏玩的还是蛮舒服的,彩匕入坑也有半年了吧,月卡党。属性队成型后就把一大陆的波斗宿敌老人全清了,除了旅人故事能挖的矿都差不多了,还剩一井。阵容的话还差泽妮娅和小指,然后就是老登四觉,黑33黑小指,再后面就要随缘了,希望国服后面不要太坑。
@丶夜夜夜夜
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日服四周年新角色第三弹(後夜祭)
圣堂骑士米迪雅
目前出了的四个新角色全是O大陆的,所以最后一波应该会出S大陆的人物,这一点预测正确,但很多人期待出库里克(特美诺斯的搭档,人气蛮高的)
最后出来的倒也是圣堂骑士[表情_大笑]
直接简单介绍技能吧,大霸原创角色估计熟悉的人也不多。
目前官方PV给出的技能依旧不全,先介绍被动
前卫时,对我方前卫的弱点攻击进行追击,全体两次杖物理100威力,光,火弱点。
简评: 三弱点的追击很强,况且是
@工匠卿
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宿敌觉醒简单低保
先谈谈宿敌觉醒,最近引起不少争议就是有不少人分享轴,也有不少人抄轴,对抄不了的中低配玩家不太公平。
我个人是无所谓,毕竟我都没怎么玩。出的当天我打了个135难度的,今天才继续打,只为拿个1000名。所以这个排行榜的初衷是让氪佬氪的有价值,还是让大家去钻研游戏玩法,研究各种轴。或许两个方面都有吧,不过后者不太明显就是了。唯一让我不爽的点是搞这么卷,1000名都得打打。
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@无敌风火轮
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黑33深度体验
周年庆创了个小号体验用33开荒。前期非常坐牢,缺点明显,box空虚的情况下暖机四个回合受不了一点,蓝耗巨高,剧情到打老登还是用ex洁在c。后面挂机了几个晚上升到120级开始慢慢发力,但是体验感依旧很差,没别人叠主动区和其他辅助给威力的情况下启动便秘。转折是弗恩出现后,完美解决了痛点,打单的情况启动缩短到2t,百威15剑基本上break当回合就把对面扛走。
后面也是轻松的清完宿敌,优势比较明显,尤
@大卡拉米
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