2024/09/25338 浏览反馈
官方考不考虑以后进行这样的更新:以前的各种装备/技能/职业/符文/机制在更改前发起游戏内(或论坛)问卷调查,并尽可能不进行不必要的更改,尽量更新新种族,新职业,新地区,新活动(有难度,但是神子更新来更新去实在不讨喜,过多神子导致玩家想体验所有玩法的成本逐步增加,到时候会使游戏成为一个只有老玩家的游戏),应该发展更多种类的符文和更多的获取渠道,这才是正途,神子的出世是为了削弱精灵的统治力,噩梦关卡的出现又对神子的培养进行了考验,一层一层堆叠就会成为高塔,如何打破这高塔才是官方需要思考的,又或者多年的日复一日已经限制了官方的思考,这时候就需要借助玩家的力量的,玩家中还是有人有一定思考的,官方完全可以定期吸取改良建议,并在玩家群体投票是否进行,并规划优先度
当然,我觉得最好还是以举办活动的形式进行意见的收集(上次的月饼略显抽象,感觉象征作用大于实际作用了),举办种族创新大赛,武器设计,符文设计什么的,大大丰富诸神世界观,岂不美哉
当然,憋只听我一个人的声音,不然到时候会被骂思考的不够深刻不够全面的,集思广益嘛
当然,憋只听我一个人的声音,不然到时候会被骂思考的不够深刻不够全面的,集思广益嘛



