国产肉鸽格斗大狂欢,爽翻与吐槽齐飞!

投票2024/09/292191 浏览综合
作为一个有着动作游戏前身的游戏,本身的动作模块是相当优秀且硬核的,流畅的动作,华丽的搓招,清脆,节奏分明打击音效,造就了这款游戏的战斗体验相当棒,给予玩家的正面反馈很足,就算不刻意去练习搓招,也会跟人很爽的感觉(这一点相当亲民)玩别的格斗游戏不练搓澡会觉得自己像个人机,但是在这里丝毫没有这种感觉,只给人一种战斗爽!的快感目前个人认为,苍翼是我目前接触到所有横版2d里面动作模块设计最硬核且设计的最出色的肉鸽,搓招的难度恰到好处,并没有像传统的格斗游戏一样,上手就是高门槛,一下子就劝退,反而是进行了一定程度的简化,让人更容易上手的同时也做到了角色的操作上显也不低,只要操作得当也能打出让人眼花缭乱的天秀操作,让人不得不夸赞,制作组拥有及其深厚且硬核的动作模块设计的功底。
游戏目前存在的不足:
首先作为一款肉鸽其本身的随机性不是很高,虽然局内拥有各种策略还有事件等随机要素去丰富游戏内容,但是在局内资源的侧重更多的还是倾向于潜能,策略的存在感较为低下(我个人是觉得没啥存在感的感觉拿啥都一样专心叠潜能提升角色性能才是重点),我个人觉得作为一款肉鸽的话,虽然每个游戏的侧重点都不一样,但我还是觉得需要小小加强一下策略的存在感,给予玩家更多的可选择空间,以创造出更多不一样的流派打法,以及增多一些意外事件,比如加一个什么随机消耗一个潜能換随机两个潜能之类的事件,增加整体游戏的随机性,完善作为一款肉鸽游戏的体验。
总结:
一款相当优秀的2d横版肉鸽,以出色的战斗表现,和动作模块在该行业内独树一帜,游戏其本身的高质量大家有目共睹,但在肉鸽性上有所欠缺,个人感觉和hades差不多,是一款非常优秀的游戏,但目前的表现,苍翼并不算一款很优秀的肉鸽,但总体瑕不掩瑜,无愧于国产之光!最后也祝苍翼的制作组越来越好!
你觉得怎么样 (最多选2项)
一款质量优秀的国产肉鸽爽游
50.7%
中等吧,还需优化
22.8%
早就入pc版了,手游版无脑入
10.3%
无需多言,冲就完事儿
16.2%
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
11
1
3