三次测试玩家的几个建议
2024/10/031113 浏览综合
1,2阶空冥矿的价值过高,矿的耐采性过高,失去平衡。
2,通天塔是否增设一个开始按键,不要进去就打,高阶以后,进去在塔旁边,怪一个群攻秒挂。组队可以让队长选择开始。
3,圣体性价比太低。50点能选很多天赋,整体效果比单圣体高出不知道多少倍。
4,是否给筑基丹,结金丹等设置一个保底,如炼制10次失败,送一颗筑基丹下品。就算筑基丹需要50万灵石,玩家都有期待,但无底的炼制失败给很多玩家造成很大的打击。
5,联盟驻地的灵脉过高,导致野外的灵脉没有存在感。
6,地图野外位置能否按照外围与内部的区别,以地图中心点为核心,外围怪低,内部怪等级高,现在的地图,打着1阶怪,旁边就是三阶不合理
7,发现朱矿的价格比符箓的半成品还要高,那谁买朱矿?让商店的朱矿成为了鸡肋。
8,很多物品都是先到先得,手速慢的基本买不到,是否将NPC贩卖物品进行一个30分钟的暗投标,价高者得。如功法包,兽材,矿材等。