一名简单游戏玩家的感受
2020/09/27149 浏览游戏讨论
本人平时ns ps4和pc都有玩,说这些不为别的,只想说并不是所谓的米卫兵,废话休提,直接谈一些自己的感受。
从15号开始游玩至今,首先谈谈一点,强烈建议换掉当前策划运营思路,你看看28活动都是些啥?抛开本身游戏优劣,现在这种小家子气活动严重影响游戏第一观感。
回到游戏本身,不管官方宣传如何,从登陆界面开始,我都是把这个游戏当手游处理的,充其量加了个官方电脑版,那些全平台登陆也就一种营销而已。
第一,也是说的最多的,确实整个游戏透露出满满的塞尔达风格,既成事实不用多言,但是借鉴也有优劣之分,虽然不管是支线内容,小关卡的设计,收集元素都有不足。但两个游戏本身定位也不一样,一个是单机看中的就是游戏时长,而后者本质还是一个养成手游,而从无名的三宝藏也好,一些副本,宝箱的解锁也好,都是有设计师的心思在里面,它不在你的主线线程上,但你只要探索就能找到,关卡也不难,自然奖励也不会太好,但是宝箱挑战给的这些材料让我三十级非常平滑的度过了,也够了。
第二就是内容了,我没有参加过内侧,但是目前放出的两个国家地图以及剧情内容来看,确实不算多,但是作为网游,要适当控制游戏进程我觉得也是能理解的,毕竟正式公测都不算嘛,每天游玩内容其实我个人是非常喜欢的,比起其他游戏动辄两三小时的日常和特定时间活动,这种更休闲的方式更让人感到舒服,做做收集,挑战,挖矿打怪都不那么上班一样的公式化。
第三,抽卡,老酋长了,求提高一下概率吧(>_<)对于这么一个低对抗养成游戏而言,你再强在副本里也是我奶妈的工具人。充值与否就看自己,我并不是零克玩家,但是原神到现在我就充值了几百块基本投入到体力上了,因为没有喜欢的英雄,但哪怕用御三家的丽萨主c我也没觉得副本带来什么压力,充值并不是强制影响整体游戏体验。
说了这么多,原神确实没有我预想的那么好,但也没网上这些人喷的这么差,一些其他游戏党真没必要鄙视来鄙视去的,还动辄会影响国内游戏风气,这种言论稍显幼稚了,市场的趋利性毕竟要恰饭的,我个人比较喜欢米哈游的尝试,毕竟抄也看用心炒了没,也希望后续更新上能更加的优化活动和玩法,因为简单休闲也同样容易让人丧失新鲜感。
以上纯属个人观感,请理性看待