不是谩骂,也不是包庇,只是一个客观的建议

投票修改于2024/10/10827 浏览建议/问题反馈
游戏会变好吗 (单选)
2.8%
不会
30.9%
会,但需要玩家与策划的通力合作
66.3%
从未来人生公测以来,游戏内外的各种风波不断。这些矛盾导致了玩家和策划之间的不信任,在新人物更新后,游戏评分更是大幅下降,万匠积攒的老玩家在不断流失。
我相信无论是哪一方,都不会希望这个游戏不了了之。但为什么会出现现在这样的困境?以下是我的见解
最主要的问题:游戏官方对游戏定位不清晰
首先要清楚,作为一个模拟人生类游戏,最重要的卖点是什么?
最基本的是以下几点:
1.游戏内容丰富,给玩家多元选择
2.不同选择和结局的差异化,给玩家足够的兴趣反复游玩
3.有足够爽点,给玩家提供情绪价值
4.合理的养成和升级系统,丰富体验
5.互动文本多,让玩家有足够新鲜感
这些是普遍性的东西,但光有这些,还不够
因为万匠已经有过两个相似游戏,玩家的期望高,对游戏新鲜程度要求高
那么还需要什么?我们从游戏名来分析
未来,为什么是未来,凭什么是未来?
这两个字给了玩家很高的预期
因为现在和古代是我们熟知的,而未来是神秘未知的,是富余幻想意味的
看到未来,我们会想到:
1.科幻,超越现实的生活方式
2.矛盾,阶级和财富的分化,奢靡和破败的反差
3.反抗,英雄打碎枷锁还是新的轮回?
而人生又代表:
1.不同选择导向的不同人生
2.不同选择和人生的差异性
3.选择的连贯性与沉浸感
它们共同组成游戏的情绪价值,做到这几点是取这个名字必须要承担的责任
然而现在这些还有多少没实现?
我们需要理性讨论,我们需要意见的反馈,我们需要玩家与策划的合作而不是一台独角戏
我接下来会不定期把我对游戏的理解总计发表,也会建一个不由官方控制的玩家群
我们都希望这个游戏变好,不是吗?#未来人生建议 
[投票]
(这是我的小号,大号被禁言了)
(希望官方置顶)
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