《深渊》开发者日志01
#聚光灯gamejam开发者日志 深渊是一个主打探索的游戏,精美的画风,精致的细节,但由于开发周期和开发团队人员受限等原因,这些肯定画风肯定算不上精致了,本来是打算制作一个肉鸽的深渊,每次游戏都能够生成不同的深渊,提高玩家的游戏体验,因为我不太希望看到玩家是通过背板去通过这款游戏,至少在《深渊》这款游戏中是这样的,但由于开发者在肉鸽制作经验上的匮乏,时间的紧迫,估计很难做到生成随机的地图,再三权衡后,我只能选择提前设计好关卡,初次做关卡希望自己能做好吧。 经过了三天时间,才仅仅决定好了游戏的大致方向,而且现在在玩法上感觉还有很多欠缺,希望不会翻车吧,放上一张大致的界面效果图。

是主角,现在在深渊 最后,希望我的游戏能给大家快乐(如果能完工的话)。(前几天不小心发错地方了,重新发过)