下载 App

TapTap聚光灯游戏开发日志1.0

2024/10/12129 浏览
oi,宝子们这游戏做得有点火热呀~~~~[TapFamily_给你一拳]
本次TapTap聚光灯GameJam2024的主题为“Light”。
【题目理解】
“Light”光,要有光!相信光!于是我们的主角“伯尼”为了追寻心中的那道光,由此展开一系列冒险。
【游戏类型】
2D冒险解密
现在隆重给大家介绍一下咱们超Man的团队成员~~~
【团队介绍】
程序:copy、二十又、Ricky
策划:小蚊子、Rain、啊毅
美术:priapus、面、cyc、白粥、什锦、Mordred Ma
音效:許碍尾
其中一些小伙伴集聚“光之巨人”power,满满的正能量,兼具金木水火土五元属性,这里就不一一介绍啦~
【进度安排】
目前游戏已经进入正式的开发阶段,让我们采访一下程序同学
运营同学:请问下,目前咱们项目进度如何?[表情_期待][表情_期待][表情_期待]
程序同学:这个啊[表情_暗中观察],我们现在在等策划案呢,具体你去问下策划同学[表情_叹气]。
于是运营同学跑到策划同学这里询问
运营同学:策划同学你好,可以问下咱们这个游戏目前的进展以及策划案写到哪里了吗?[表情_致敬][表情_致敬][表情_致敬]
策划同学:我知道你很急,但是你先别急(只见策划同学慌忙打开电脑,新建文件夹)[表情_汗][表情_汗][表情_汗]
好了,上面都是运营同学的玩笑。
目前项目一切都在有条不紊的展开当中。可以透露的东西不多,不过运营同学偷偷的从美术老师那边偷到了我们主角“伯尼”的设计稿给到大家。宝子们对于我们的主角有什么想法,欢迎留言,oi,也许你的想法我们会考虑加入进去的![TapFamily1_你小子]
TapTap聚光灯游戏开发日志2.0截图
TapTap聚光灯游戏开发日志2.0
经过几天的头脑风暴,我们的小队确定了以“能力变化”一些特性道具并运用它们进行探险解谜,道具是可以通过光与暗的切换进行道具特性变换的。(第一张图是我们组在brainstorming的idea,大家虽然发散了一些但很快明确了一个方向) 我们的世界观是想以一个小熊为背景,希望传递一种治愈的温暖情感,所以游戏的过程就像是最终以片段式的方式去讲述一个温暖的故事片段。 【故事梗概】 在寒冷的街道边缘,一片被遗
官方
5 赞
1 回复
TapTap聚光灯游戏开发日志3.0截图
TapTap聚光灯游戏开发日志3.0
目前赛程已过半,经历多轮讨论与调整,目前游戏即将进入可以试玩的版本了,希望大家多多支持,以及敬请期待未来马上就要开始的测试 【项目进度】 美术组:目前美术资源已经完成80%,美术同学将在未来的几天持续完成以及优化游戏场景等美术表现。 程序组:程序组的同学也在薅秃头发的同时(是的,我变秃了,也变强了),讲游戏的大部分功能实现,接下来就是和策划同学对接讲游戏关卡搭建完成。 策划组:策划同学正在全力以赴
官方
6 赞
1 回复
01:53
TapTap聚光灯游戏开发日志6.0截图
TapTap聚光灯游戏开发日志6.0
真的极限,我们的游戏在最后一分钟完成了大包上传并通过了审核。 这个过程大家能够坚持下来走到最后真的很不容易,最后因为混乱的项目管理安排,我们的游戏大约一半的内容没有展现出来。游戏本来有很多交互的解谜部分,最后来不及做优化处理变成了一个几乎是跑图看景的游戏。 在最后关头原定的开发计划,很多也没有来得及完成优化,反思过来很多时候就是沟通和对接的过程是需要耗费大量时间精力的,因为项目方案和沟通出现问题,
官方
2 赞
1 回复
00:46
TapTap聚光灯游戏开发日志5.0截图
TapTap聚光灯游戏开发日志5.0
比赛还有48h了,对此我们决定推翻原来的项目,来体验下48h mini gamejam的强度快乐。 好了我们的运营阿毅同学真的蛮会开玩笑的,毕竟开发到这个时候大家已经筋疲力竭了,我们要多多支持他们呢。 【关于进度】 再次发问! 你们会做不完吗 会做完的(苏醒后的胜利宣言!!) 大家来感受下音乐老师的配乐吧,真的好好听呢!
官方
3 赞
1 回复
00:15
TapTap聚光灯游戏开发日志4.0截图
TapTap聚光灯游戏开发日志4.0
比赛即将结束,在项目组的同学们疯狂熬夜赶进度下,目前游戏已经可以稍稍的给大家放出部分实机画面,后续内容还有一些bug以及需要打磨优化的内容。 【关于进度】 你们会做不完吗 会做完的(苏醒后的胜利宣言!!) 下期我们也会继续分享音乐老师的一手情报,那我们就下次再见吧~ #聚光灯gamejam开发者日志
官方
4 赞
1 回复