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【免加一点 游戏开发日志00】总算有空写日志了!

2024/10/1341 浏览综合
    第五天的时候才开始做游戏的话比赛生涯就要结束了罢——
    大家好哇,我们是免加一点,我是美术兼队长程方。我们的游戏(暂定名)影之国的特莱丽丝是一款横版2D的灯光解谜游戏!
TapTap
大家好哇
TapTap
是兔兔!
因为开赛已经第五天了,第一份日志就先记录下我们目前为止都做了啥叭
Day1.想法萌芽期
开会讨论对主题的想法,在晚上大致确认了主要玩法,这期间也有很多有趣的点子,可惜最后因为各种原因不会做到正式版里
TapTap
我的想法笔记
最后我们确定了游戏的核心玩法——光的色彩的吸收与转移。
Day2.策划和部分原型制作
这一天粗略写了下策划案,然后就投入到核心功能的制作中了。
这个时候剧情仍在争论中
TapTap
开发中截图
Day3.核心功能制作完成
TapTap
开发中截图
总算完成了核心功能的制作,这个时候剧情也大致有了方向,同时程序们找到了合适的云端仓库
Day4.关于序章的开会讨论
对于序章的细节进行了一些探讨
TapTap
设想草案1
TapTap
设想草案2
Day5.素材绘制
在确定序章细节后我开始了赶稿,总算在今天全都画完了(つД`)
Day6.也就是今天
今天我问了问程序们目前的进度,但是,好像五天过去了并没有想象的稳步推进,准确的说——
因为我没有明确的给程序们派活所以好像主要玩法功能部分还没开始做
TapTap
项目管理大失败!
所以紧急订正了计划,先把序章往后放。
TapTap
这几天的进度就是这些,之后如果有关键进展也会继续跟进!
谢谢你看到这里!(*σ´∀`)σ
(作为美工之前几天一直在疯狂画素材偶然看到了别家的日志觉得都做的好好想着要做就做到最好但是又没空画日志的配图所以一直拖到今天还只是扣扣搜搜的经费不足版真的很抱歉)
【免加一点的游戏开发日志 02】画画画画画截图
【免加一点的游戏开发日志 02】画画画画画
因为我们是个大学生团队,程序们课程排的很紧所以没什么可以说的进展,所以我来发日志的原因是——美工画画画死了! p2为今天晚上画的素材量 完成了主人公的三套动画和第一章绝大部分素材! #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #开发日志 #我的独立游戏日记 #游戏
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【免加一点的游戏开发日志 05】传包日截图
【免加一点的游戏开发日志 05】传包日
我是刚刚改完三版包总算还是传上去了的美工 这两天也把游戏的图标和介绍图做了出来!马上就能和大家见面啦!有很多想说的话,不过还是留到最后一篇总结日志一起说吧! 谢谢大家! 谢谢伙伴们! 谢谢你能玩我的游戏! #TapTap聚光灯独立游戏 #开发日志 #我的独立游戏日记 #游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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【免加一点的游戏开发日志 03】突发事件!截图
【免加一点的游戏开发日志 03】突发事件!
距离比赛结束还有六天多,两位程序因为现实生活中有事,接下来的部分转交给我继续完成! #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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【免加一点的游戏开发日向 01】赶工中截图
【免加一点的游戏开发日向 01】赶工中
目前的新进展是: 美术完成了主角的两套逐帧动画, 两位程序熬夜加班加点完成了大部分核心功能和基础功能,太了不起了!!!∑(°Д°ノ)ノ 接下来我们要开始制作具体的章节部分了,重启序章制作! #TapTap聚光灯独立游戏 #开发日志 #我的独立游戏日记 #游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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【免加一点的游戏开发日志 04】道具功能展示截图
【免加一点的游戏开发日志 04】道具功能展示
终于到了可以展示功能的程度了,目前主角还是临时模型,画面看起来可能有些混乱,目前稳步开发中!希望能赶上截止日期 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #我的独立游戏日记 #开发日志 #游戏
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