建议减少对轮椅操作的鼓励

2024/10/14139 浏览反馈
目前玩下来感觉角色的操作深度挺深的,而且基本上每个角色都有一套轮椅打法,这保证了基本上每个角色都有无脑通关的基础。
而目前来讲,无脑通关是角色最终评分的基础。
所以导致了为了追求高评分以及快速通关,使得轮椅玩法就是最优选,这是扼杀游戏性的。
所以我建议优化评分系统,将操作得连续性,技巧性纳入评分,并影响货币的获取。
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