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2024/10/151167 浏览综合
初步体验了一次仙剑世界,把感受说一下吧!
总得来说,这游戏目前是一款及格线上的开放世界手游,而且是少数拥有自己内核特色的。一进入页面就是经典的御剑江湖BGM,仙剑粉懂得都懂,就算是路人也会不了解其中的含义也能感受到曲子很古风很好听。
然后正式进入游戏,捏脸我基本上只会套模板,但是也仔细研究了整个系统,发现可以更换的部位很多,我试了几个发现挺有意思的,而且捏出的脸都比较仙风道骨,不会说捏出一个异形出来让人升不起代入感!
游戏的剧情我就不多说了,挺有意思的,到时各位自己体验吧,留一点悬念!不过值得一提的就是角色的建模都挺漂亮的,无论是萝莉御姐还是正太帅哥都很有特点,而且还能碰到李逍遥一起对话哦,那个时候真把我激动坏了!而且大家不要把角色的名字信以为真了,婆婆可能不是婆婆,反而是一个大美人哦,当时我过这段剧情的时候都惊呆了笑。
这里主要是说一下玩法,战斗方面的优化比前面的测试好了很多,可以很流畅地连接各种招数,那种给人一剑然后飘逸后退放大招的姿态非常符合我对仙剑战斗的想象!而且游戏的五灵克制也很有趣,风雷水火土相生相克,我前面玩主角的风属性配合土属性效果可以打出“五灵诧变”效果,将伤害大幅提高,用这个机制的话后面探索大世界也是能省了很多打小怪的时间了!
然后仙剑世界的特色玩法叫做万物有灵,就是御灵+注灵+化灵三种,玩家一开始接触的是注灵,简单来说就是将灵力注入到死物中,它们就会变得有灵性而活起来了,石头花草等等都可以用,不过我要吐槽的就是主角注灵的时候难道就只有一种动画了吗,死物注灵之后的造型的确可爱多样,但看主角结印的动画我已经麻木了笑。
过完剧情,用五灵法点亮大树之后就可以正式探索大世界了,这个时候就可以用御灵玩法了,我直接收了只盗宝鼠玩,后面还靠它用化灵功能捡了一个小洞口的宝箱,估计后面也能收服各种各样的灵物吧,我看了界面这些灵宠好像都有进化路线,还是3-4中形态,不得不说还是很期待的,让人迫不及待把它们养成提高等级!
总得来说体验到现在我还是比较满意的,游戏画质很棒,精致流畅,而且仙侠大世界就是比西幻赛博要好,玩起来真的很亲切,彷佛进入了好久之前玩的仙剑游戏中!不过玩着玩着会略微卡顿,而且动画会有部分地方出现渲染不足的bug,这个问题不算很大,但影响体验的东西还是一起优化下好点,给大家截图发下游戏场景,即便是对战斗和探索机关不感兴趣也能玩,因为风景真的很美,就算是当一个旅游类型的风景打卡游戏也是能爽完的!
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