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开放测试!基础操作篇!

投票修改于2024/10/16523 浏览综合
基础操作测试
测试地址在本文最后
本次测试并未开放主角所有性能,仅测试基础操作手感。
两天后开放主角能力测试。
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当前测试动作--移动,跳跃,冲刺,互动
键鼠按键沿用《蔚蓝》,支持手柄。支持改键。
教学关按键提示目前仅支持键鼠。
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以下为键鼠、手柄默认按键绑定。
操作---------键鼠-----------手柄
移动--------方向键---------左摇杆
跳跃---------C键------------A键
突进---------X键------------LT键
菜单--------TAB键----(手柄菜单键)
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欢迎各位给予评价与修改建议。[表情_开心]
手感调查 (单选)
差,需要大量改进
7.1%
适中,有些许问题,但影响不大
57.1%
好,继续保持
28.6%
钝角,还没玩
7.1%
测试关难度调查 (单选)
简单,希望后面有更难的关卡
0%
适中,继续保持
14.3%
较难,有挑战性
42.9%
难,希望关卡更简单
35.7%
钝角,还没玩
7.1%
当前测试关共有3个收集要素
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对部分元素的解析
白色光点---存在时可以为主角提供冲刺能力
其余光点---存在时可以为主角提供(独特)能力。基础操作测试中暂未开放任何独特能力。
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下载地址
Web在线游玩链接:Test by Hidooo (itch.io)
手游链接暂未开放
00:26
【关注抽5张10元京东卡】第三章完成,敬请期待!截图
【关注抽5张10元京东卡】第三章完成,敬请期待!
抽奖 经过几天的烧烤,终于完成了第三章的设计。 我们从运营那里榨出来新的资金用来抽奖。(我榨我自己) 奖品为 10元京东卡,共5张 抽奖方式:关注游戏,关注账号,评论 届时taptap会自动抽取幸运玩家获得卡密 新的机制 在第三章中期,我们加入了新的机制(?)---追逐战 实机视频如下 闲聊 目前已经将第二章上传到taptap的游戏详情页了。(可能这时候审核还未通过,导致当前仍为第一章。请关注游戏
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主角的能力与光源陷阱展示,部分能力的取舍截图
主角的能力与光源陷阱展示,部分能力的取舍
已经到比赛的11天了,但是游戏的完成度还不到30%。=v= 我们低估了平台跳跃的关卡设计难度,基本上一天只能产出两三个关卡。 为了游戏的完整性,我们提前结束了对第一章的设计。 同时第一章的测试预计将在10月19日开始。敬请期待。 今天先提前交代主角的能力和一个新的陷阱吧~ 能力1 影回 护身符产生的影子会模仿索菲妮特的1.5秒前动作,在索菲妮特激发能力后,索菲妮特会被影子拉回1.5秒前的位置。 能
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(二次补档)开放测试!第一章!截图
(二次补档)开放测试!第一章!
因不可名状力,暂不将下载地址放在此处 网页在线链接见以下帖子 能力测试 测试地址在本文最后 本次测试开放主角所有性能,现在你可以任意使用主角能力通关。 能力 在此不过多赘述,可以前往以下帖子查看 按键 操作---------键鼠-----------手柄 移动--------方向键---------左摇杆 跳跃---------C键------------A键 突进---------X键-----
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《驱散明光》游戏群建好啦!欢迎各位加入。(附第二章内测)截图
《驱散明光》游戏群建好啦!欢迎各位加入。(附第二章内测)
为了和各位玩家更便捷沟通,我们建了QQ群:523213161 群内有第二章的测试,欢迎各位试玩! 在各位试玩可能会遇到一些bug,还请随时通过我们的反馈。我们会尽快修复问题。 如果对游戏手感部分有问题的,也可以向我们反馈,我们会尽力给予舒适的游玩体验! 如果各位有好的关卡设计,还请和我们讨论,这将给予我们极大帮助! #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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