关于石矶
修改于2024/10/18347 浏览
#非人学园 四星难度,一技能五种形态,拥有高贵的无法选中,大招拥有团灭能力(存疑),人美声甜,颜值超高的人气角色!!!
这就是石矶……吗?
然而啊,其现状却是如此。过脆的身板导致其在对线中较难打出优势。依靠攻速的本质又导致其不能轻易出板鞋。同等经济打不过强势射手,高出一千经济也改变不了自身的窘境。在关键节点死一次便是一落千丈。
乍一看很有操作空间的一技能实际非常具有局限性,黄土前摇过长,白金伤害只前期比普攻伤害高一点,赤火还行,但是单拿出来不够看,碧水和绿木算是真神了,但看使用时机。
这么一看好像还行,关键在于配合使用吗……
确实如此?
才怪!0.7秒就能死人的后期可不会给你那么多操作时间。
被动不能稳定保命,大招只在宝石合适及对方占位集中的状况下效果优良。没有白金做副手容易被人近身,实在是需要队友保护的一位,否则很容易成为队伍的破绽。
我倒是很好奇,石矶的作用不如金光、顺风、游光。但是其上榜分数却是ad中最高的,可能他们每一个都有靠谱的队友吧。
玩了500场我真的要崩溃了。
总的来说,娱乐角色,相对花瓶。想上分请考虑以上三位。
最近一次石矶的调整也是数月前的,很抽象,左边几乎没用,右边也相对敷衍。
依我看,8级觉醒的其中一边可以改成二技能直接触发被动。这样相对合理,并且能算得上强了。
但要对得起石矶1688灵的典藏嘛,建议把16级1.1倍觉醒直接改成普攻触发手中两种宝石的效果。(主手效果)乍一看非常逆天,但是放在当下环境看还行
对大局的影响我想应该不会超过现版本羊驼。
我估计制作组中不是没人这么想过,很悲哀的,确实没产能了。热爱不能当饭吃……是这样的。
此长评只会有很少的人看见,并且我知道没有用,我希望不会有不识时务的人再来说我闲的(这样的人你也挺缺的)。
我想得到认同,对这个游戏的。
我也想让人知道不论出于什么原因是有人真的喜欢这个游戏的。
这游戏我玩过,让我开心过。
以上。


