这游戏会不会出更多模式玩法啊?
2020/09/28119 浏览综合
感觉刷刷刷已经把各种角色各种流派都玩够了,仅用钻换1个加点这种方式吸引力不够呀,况且如果目的是为了加点而去刷钻就太无聊了,可否建个模式让玩家可以养成角色啊。
比如做成ARPG模式,背景也不要是单一的一个个房间的样子,像沙漠和西部这样看起来开阔地带的背景就不错,像DNF一样搞点剧情,等级,装备分为武器(就现在的模式不错)和其它的比如头部、上衣、下装、鞋子、手套等东西,只要不像DNF那样肝氪就行,我拿DNF举例只是因为同样都是把地图分为一个个类似房间的方式来活动而已。
或者干脆做成刷塔的模式,像PS游戏《寄生前夜》那样,每一层都是随机地图,都有一个宝库和上楼的出口,每10层一个固定BOSS,往上爬得越高就越能得到更好的新奇玩意。
当然等级装备不够就得靠技术或肝或氪这个魔咒是解不开的,开发新模式完全免费应该很难做到,所以这个度需要把握到位。