《深渊》开发者日志04

2024/10/2012 浏览综合
    哈喽,大家好,这里依旧是还在为了进度发愁的无前工作室,不知不觉又到了发开发者日志的日子了(虽然应该是昨晚发的[TapFamily_阴暗爬行],但昨晚搭建一下UI就弄得太晚了,于是改成了今天早上发布,才不是因为没有什么进展才没发布,虽然的确没多少进展就是了)。
  现在由我来发布一下最近进展吧。
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目前主要是更新了UI界面相关的部分,搭建了几个UI,分别是主界面、商店页面以及结算界面(界面有点丑,但不是能用就行了嘛,如果时间来得及,会对界面进行优化,不过好像来不及[TapFamily_开摆]
TapTap
很草率的绘制了一下主界面
然后是商店页面,商店的背景还在绝赞制作中
TapTap
完成了基本的搭建,功能还未实现
然后是结算界面(就不要问为什么几个界面差不多了,好听点叫统一,不好听叫生产力有限[TapFamily_对不起]
TapTap
草是草率了点
以上就是界面方面的更新。
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游戏方面,为怪物添加了简单的状态机,可以移动(草履虫,可以进行简单的生命活动[表情_吐舌头]
下面有请,怪物实机演示
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以上就是本次《深渊》的更新内容,下次更新预计将完成流程的基本内容,游戏可以运行、进入商店,结算。那么本次开发者日志到这里就结束了,这里依旧是在能否完赛边缘挣扎的无前工作室,我们下次更新再见[TapFamily1_嗨嗨]
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