关于身高和体重的一点个人想法

投票修改于2024/10/21443 浏览建议与反馈
    这几天看到很多人说希望官方出个身高体重之类的药水可以修改身高体重,这里是我个人的一些尚不成熟的想法。
    首先呢就是我个人觉得,可以出一系列的道具,这一系列的道具是专门用来在进化时选择是否添加的,添加的作用就是减小宠物进化后,身高和体重的随机范围值,当然,我并不知道目前宠物进化后的身高体重是否和进化前有什么关系,在这里假设是没关系的,那么接下来详细介绍这种道具有啥用,举个例子,某个宠物阶段三他的身高范围是1m到2m,然后,他进化时就是身高在这个范围随机,那么我使用第一个增高道具,那么该宠物进化后随机身高范围就会在1.5m到2m内进行波动,可以使用多个,使用两个的时候,他的范围就会在1.6m至2m内波动,3个的话就是1.7m到2m,可以设置一个使用上限,我个人感觉这个上限可以设置成3个或5个,体重道具类似,当然,这只是增高,个人觉得还要加上变矮,因为有些宠物就适合矮一点,看起来会可爱一些,比如盐朵朵,我个人可能就倾向于把它变得更小一点!
    注意这不是药水。药水是额外的作用,先前说到了宠物进化之后,进化时可以使用上面的道具,那么接下来就是身高药水的作用,就拿上面举例子,假如上面我用了5个道具,该宠物最终进化后,很倒霉,身高刚好卡在1.9m,此时我还想精益求精,追求极限,这个时候就是药水道具的show time了,此时我再对该宠物使用一瓶增高药水,它就会增高,固定比1.9m高,但是范围会在1.9m到2m内波动,身高药水的获取方式我建议是摆在商城里可以用点券 金豆购买,以及日常活动类设置的奖励。
    然后是关于最前面的某种道具的获取方式,该种道具,我觉得获取方式不应卡住玩家,可以直接设置在地图上,直接获取,举个例子,雷系宠物的身高道具,随便命个名,叫雷鸣矿石,那么雷鸣矿石就应该直接设置在雷霆峡谷场景图内,可供玩家直接获取,获取方式个人想到的有两种,一种是,直接摆在地图上,点击获取,类似于现在的红伞白杆那样,然后每天刷新一次,但是我个人对这种方法不是很赞成,因为这样的话每天刷新一次,就需要每天固定去捡一次,重复的机械劳动,会让人觉得班味很重!我个人更倾向于另外一种方式,就是把获取方式设置成小游戏,通过小游戏的方式获得该道具,然后每天获取上限不限制,想肝就肝,不肝也没什么损失,小游戏还可以增加游戏的趣味性,以及耐玩度,当然,西普里系别众多,每个系别都需要一个增高一个减高,还有增重减重,就是4类道具,如果每个系别都做专属的话,大概有40多种道具,游戏内容大大丰富是毋庸置疑的,但内容过于庞大,会加重官方的开发难度。另一种办法就是道具通用,只做4个小游戏,这一点不做过多赘述。
    以上都是一些我的个人见解,算是出于部分自己的私心,因为目前来说游戏游玩内容过少,肝了日常之后就没啥事做了,我又属于肝帝级别,闲的无事我甚至天天跑西普里面钓鱼,每个鱼池里面钓100条鱼,但游玩几天下来也确显无聊,如果假如小游戏获取身高道具的话,相信不仅是我,很多肝佬也愿意花时间在这些小游戏上,又因为该道具是每天获取无限制的,不想肝的可以佛系游玩,想肝的也有自己的事情可以肝,且该道具达到使用上限之后,并不一定能达到极限身高,所以并不会过大的影响药水的使用,这样一套流程下来,也算是另类的一条宠物的培养路线,而身高体重又不影响战力(这里除开那个甲壳虫哈),觉得无关紧要的不想肝的也可以直接不肝,给了玩家很大的选择空间,反正就我个人而言,像狼王我是很愿意花时间去给他肝一堆道具让他最后看起来高大威猛一些,又像玲珑,哈哈哈哈,我可能会倾向于把她变成小小的一只,看起来更加小巧玲珑。
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