怎样看待米哈游与原神?

2020/09/28329 浏览游戏讨论
原神还没出来的时候就听见很多人鼓吹原神是国产之光,原神出来后又看见很多人喷原神会把国产游戏带入黑暗。
在这里作为一个中立派说说我的看法。
在一开始,原神立项,米哈游顶着抄袭塞尔达的名声去做这个游戏的时候,肯定是希望做一个拿的出手,能为国产游戏树立里程碑的作品。为了这个目标,米哈游不惜投入大量资金与精力,这是值得肯定的。
但是对第一次接触这类游戏的公司来说,想做一个在口碑大作上还有突破,并能长期盈利的游戏,无疑是人心不足蛇吞象。梦想从一开始是美好的,米哈游踏上了借鉴口碑大作的道路,在这条路上走了很长一段路程,然后理所当然的开始着手突破,但是这时候他却意识到,相比那些经典作品,他们的创造力是那么的捉襟见肘,别说创新,他们连借鉴都已经没了方向。彼时的原神就像是困在水晶宫殿里朴素小木屋。大量的投入却没能搭起口碑大作的石基,任何的创新都受到了限制,想要回头也已经太晚了。
这时候,米哈游唯一能做的只有挽回损失,于是他们放弃了创新与质量,开始植入那些他们在行的氪金手游玩法,然后再通过修修补补,向所有充满期待或等着看笑话的玩家提供了这么一个看起来像那么一回事的残次品。
这是一个失败品,米哈游很清楚,但他不能亏本,员工没能赋予这个游戏生命,却付出了时间与精力,他需要为此买单,大量的投资他也必须得争取一些回利,好保证之后还有精力进行研发。上线这个四不像,米哈游可以说是拖了又拖,之前我以为是营销或需要继续改进。如今看来,应该是米哈游自己也拉不下来上线这游戏罢了,直到退无可退的时候最终降临。
玩家对原神感到愤怒,我觉得这是应该的,因为这游戏给人体验感觉极差,作为一个手游,手机体验与PC体验却天差地别,足以看出米哈游对这个游戏的态度,简单来说就是放弃了,想要回血却不想再投入精力。
总结一下:
如果把原神比作一个瓶子,米哈游不断往其中注水,希望他能溢出,但不管浪费了多少水,水位却始终没有突破瓶颈,不知该如何是好的米哈游最终决定从外面把瓶颈砸了,然后瓶子破裂水流了一地。于是米哈游又收集了流出来的脏水,打算跟玩家换取干净水源。
这时候我们大可不必跟他换水,但也不能全盘否定米哈游对此的投入。毕竟创新总是伴随着风险,米哈游这次栽了跟头,我们没必要为原神买单,但也不该去取笑勇于创新的精神。如果以后业界都因为米哈游赔钱又赔名声而不敢去突破自己的话,国产游戏才是真的完了。
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