有玩家发文去捞之前up?统一回答:没必要!

2024/10/21711 浏览综合
可以说如果这游戏以后(当然是还有以后)的up角色出了≥14个且全部进入普池,那么你之前某一期未获得的up角色,现获取率可以说近乎为零(现信封不更新up角色),所以这款游戏之后绝对会另出旧up角色up池(毕竟游戏要圈钱,你不可能只圈一波),概率低了的话应该没有SB会为了想要的角色或者喜欢的角色去花“重金”砸普池捞。如果没有让前up角色有获取方式了的话,那么这款游戏的老玩家(错过角色)会越来越少,(有些人是喜欢角色,有些人是喜欢强度,有些人喜欢收集……)因为他每期活动新角色出来的时间段最多仅有一个小保底(还可能歪,大小月卡玩家同理),之后还想要这角色无疑是大海捞针。新玩家入坑的话那就更少了,会受到多方面的影响,例如:建议入坑玩家有木弓玩的体验更好;用xxT0角色组成的T0编队可以打过某些高难度关卡,如难度十的除魔(总伤害高);xx角色竞技场人权想打高必须要有,等等诸如此类的说法(活动boss难度十,工会boss凹名次,轮换boss比伤害排名等都要求一定练度)。【我:新出的灾厄断层好难呐,6都没过,打一遍不打了[表情_点赞]】下次请简单点谢谢。毕竟星落真的简单,十分钟的游戏。[表情_微笑]
一款游戏总有他的一部分受众,但玩家为什么玩,为什么愿意去玩这款游戏,还能坚持玩下去值得玩家思考,更值得游戏厂商(策划、运营、美术……)去思考。,毕竟受众是有限的。游戏大如WZRY;YS;DWRG等游戏。没有永恒的玩家,更没有永恒的游戏!都在进步,游戏只会越来越多,玩家也会选择喜欢的游戏去玩。玩家的游戏体验反馈给厂商,厂商听取玩家意见去改动,这是相互的。还喜欢这游戏就接着玩,玩的开心。不快乐就走。重新开始,找一个你喜欢的游戏。
大家有其他想法,意见或建议,欢迎一起下方讨论呀。也是给星落组的反馈,望采纳。#星落 #星落节奏榜 另附我现星落图(记录一下[表情_开心]doge(狗头
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