铃兰之剑新角色的剧情塑造越来越拉!
2024/10/211141 浏览综合
角色强不强是一回事,能不能拴住玩家的心是另一回事。
给我印象最深刻的就是大姐头和艾达。尤其是艾达,这种黑暗中明光一样的性格让我不断派她出场,不想让她在我的box里吃灰。当然,我也理解不是每个角色都有剧情光环的,但至少1.0版本时还能做到一定程度的雨露均占,一些角色缺乏高光表现至少参与了剧情。
到了绯红之夜,感觉剧情开始走向不可控的方向,奇亚这类角色的心路历程非常单薄,就是纯粹的工具人,索爹更是莫名其妙开始造反,最后以身殉道啥也没改变。这些人好歹也有剧情吧。到了魔女,更是开始走无厘头路线,一个不知道存在与否的火法,战斗完全没亮相,感觉流水肯定惨不忍睹。一个莫名其妙出现的猎魔人,背景都没交代就开始卖:她家出啥事了?她到底和法皇国啥关系?这些全都没有!之前,玩家是因为精彩的剧情塑造而喜爱一个角色,发自内心期待他们。现在,这些角色角色给人感觉和妓院小姐一样,露个脸就出台,直奔主题开卖,彼此就是纯洁的金钱关系,没有任何剧情的纽带,你不强就滚去吃灰。
个人感觉,制作组似乎已经丧失了对这个游戏人物的尊重,对剧情的尊重,只剩下卖钱的执念。一个剧情极其幼稚的短副本,就敢卖四个角色??我就问这内容它配让我们掏钱吗?掏钱了人物还被削,这到哪里说理去?