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【开发者日志】03. 打牌,打牌,打牌,开发日志先写到这里
聚光灯-ZESPRI工作室
修改于
2024/10/21
35 浏览
综合
主要进展:
机制修改:
开/关各个房间灯光:打开房间灯光,怪物无法进行下个阶段,不开灯怪物会继续行动
关房间门
手电筒QTE:手电筒电量由3格修改为4格
删除防御机制,让机制逻辑更合理,也免去额外做新的美术效果
尝试不同的监视器效果,希望能保证功能和信息不受影响的同时,也能有很好的氛围感
小地图功能逐渐完善
小地图
场景内小兔子建模
场景内小兔子建模
场景内小兔子建模
(尝试不同的监视器屏幕效果👇)
制作组日常:
#聚光灯gamejam开发者日志
#发现好游戏
#单机游戏
#恐怖游戏
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