【开发者日志】03. 打牌,打牌,打牌,开发日志先写到这里

修改于2024/10/2135 浏览综合

主要进展:

机制修改:

  1. 开/关各个房间灯光:打开房间灯光,怪物无法进行下个阶段,不开灯怪物会继续行动
  2. 关房间门
  3. 手电筒QTE:手电筒电量由3格修改为4格
  4. 删除防御机制,让机制逻辑更合理,也免去额外做新的美术效果
  5. 尝试不同的监视器效果,希望能保证功能和信息不受影响的同时,也能有很好的氛围感
  6. 小地图功能逐渐完善
TapTap
小地图
TapTap
场景内小兔子建模
TapTap
场景内小兔子建模
TapTap
场景内小兔子建模
(尝试不同的监视器屏幕效果👇)

制作组日常:

TapTap
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