【开发者日志】06. 是时候用 48 小时完成 21 天的工作量了!

2024/10/27143 浏览综合

主要进展:

  1. 明天就是提交DDL了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!
  2. 激情调整游玩难度中
  3. 激情配置场景和收集品中
  4. 激情加入剧情内容中
  5. 激情处理bug中
TapTap
遇见了流程阻断型bug,天才程序员lomo苦思冥想后终于发现了问题所在。
TapTap
激情配置场景收集物中
TapTap
激情配置收集品信息和可收集条件
TapTap
关卡难度调整中
TapTap
。。。。令人头秃的蓝图

制作组日常:

TapTap
(程序和策划的对话日常)