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开发日志2-非常理解游戏公司为什么会跳票

2024/10/2244 浏览
werwer立大功开发日记2.0
距离上次更新开发日记又过了一个周,好消息是第一关的雏形终于有了,坏消息是还有非常多细节需要修改[表情_豹哭]
[表情_吃瓜]原计划是上周三做完第一关,后来推迟到周六晚,再到周日,再到今天,估计要跳票到明天了
[表情_开心]我们开发了一个光影有关的游戏,一个得了自闭症的小女孩有一天在梦里发现她最喜欢的玩偶有了自我意识,但是它只能存在一晚,为了让玩偶永远陪伴在自己身边,小女孩要踏上探险之旅集齐它的灵魂碎片,最终她也救赎了自己。
🎮游戏类型是平台解谜,总共有3关,但目测ddl前只能做完2关。
最后分享点美术概念和ue截图,猜猜玩法是什么[表情_酷]
开发日志1-不到ddl不动工截图
开发日志1-不到ddl不动工
这是一个一群只做过2D游戏的人挑战开发3D游戏的过程,是一个和影子相关的游戏,一开始想得很美好,timetable排得特别完美,但是果然人不到ddl是不会努力的 石化[表情_石化]人物建模没做完 震惊[表情_震惊]场景只有白膜 喷[表情_喷]策划连第二关的关卡设计都没想好 叹气[表情_叹气]本来要做3关现在砍成2关 晕了[表情_晕了]程序也已经大脑放空 泪目[表情_泪目]甚至TA还没等到出场机会#聚光灯GameJam开发者日志
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开发日志3-终于拥有了一个简陋的游戏雏形截图
开发日志3-终于拥有了一个简陋的游戏雏形
Werwer队立大功开发日志3.0 果然ddl倒计时的一周内每天都有新故事 [石化R]一早醒来人物程序发现关卡程序在本地把原来的文件夹删除了,但是人物代码都在那个文件夹里 [暗中观察R]绑好骨骼的3D人物导进UE里惨遭“骨折” [大笑R]但是第一关的雏形终于有了,虽然还有很多细节要调整,但至少有盼头了 今日进度如下 人物骨骼绑定✅ 游戏首页设计⏩️ UI设计⏩️ 修复程序bug
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开发日志5-这进度哪里慢了,这进度太棒了!截图
开发日志5-这进度哪里慢了,这进度太棒了!
werwer队立大功开发者日志5.0 距离封包上传截止时间还有24h,作为社畜学生混搭队,还跨着时差,大家一起开发的时间不算很多,所以原定三关只完成了一关。 今天搞定了UI和剩下的交互,但是商店页面还没来得及装饰,视频也还没录震惊[表情_震惊] 欢迎大家29之后来试玩并给出玩家反馈,我们会在大家的建议上继续完善并把后面2关更新完开心[表情_开心] #聚光灯gamejam开发者日志 #
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开发日志4-把21天的项目玩成48h gamejam截图
开发日志4-把21天的项目玩成48h gamejam
werwer队立大功开发日志4.0 下周一就要交东西了,第二关的玩法才刚想出来,21天的项目被我们完成了48h gamejam[失望R] [扯脸H]今日进度如下 游戏正式名称✅ 第二关故事&玩法✅ 第二关美术⏩️ 程序细节⏩️ UI设计⏩️ 音乐⏩️ #聚光灯gamejam开发者日志
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开发日志6-兵荒马乱的最后12h截图
开发日志6-兵荒马乱的最后12h
Werwer队立大功开发者日志6.0 第一关终于做得差不多了,在最后的12h还在不停出现新的问题和需求,但总算有惊无险。 希望在之后的日子里可以把内容更加完善,并把剩余的关卡一起做完,也欢迎各位玩家下载试玩给出反馈开心[表情_开心]开心[表情_开心]开心[表情_开心] #聚光灯gamejam开发者日志 #我的独立游戏日记
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