要不你们从别的游戏搬点机制吧
2024/10/22196 浏览综合
泰拉区
1.专家模式→更改boss AI的新模式
2.夜天神→动态增减伤,限定每一段时间内受到的伤害为固定值
3.无尽虚空、末世星史莱姆→高危尾杀,没躲过不算打过
4.bossrush→试炼之地,但没有时间补给或换武器
5.终灾→攻击无效弹幕战
6.克希洛克→技能键给你扒了
东方区
1.boss会自己掉血,尝试禁攻击通关流
2.得有与之相对应的回报,考虑成就+传说武器完善(或者别的什么?)
原区
1.周本将军→你必须从幻影中找到真的那个
2.地方传奇→血巨厚伤害极高,但有一定机制反制
饥荒区
1.火药猴→没伤害但会抢副手武器的恶心小怪,打死就会掉回来
2.暗影三基佬→组合boss,打死一个另外两个血量跟伤害会提升,有三管分开的血条
3.蛞蝓龟→受到一定伤害会立刻进入防御状态,必须分批次打
4.影怪→蓝条低到一定百分值才会出现的小怪,但打死可以大量回蓝
5.和善兔王→可以交易也可以殴打的NPC