开发日志 - 1 主题分析

修改于2024/10/2635 浏览
本次聚光灯GameJam的主题是“Light”,Light有“光”、“轻”等含义,我选择了视觉上的光作为构思的起点。
光照是游戏中的重要组成部分,光的存在是为了照亮场景,因此我最初的想法就是围绕着“点亮”这一概念进行玩法设计。
但是,随着前期开发的进行,我又有了一个完全不同的想法。
与光相对的概念是暗,有光照的地方就有黑暗,可以由此延伸出玩法。
最后,在经过内心的抉择之后,我选择了“光与暗”作为游戏的主题。
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