只想纯粹的玩游戏,这些设置真的合理吗?
2024/10/24786 浏览反馈
我只想纯粹的玩刷子游戏。但是一下这些问题真的让游戏过程很不愉快。
1.黑煞地图每次只随机一个,问题进游戏退出就刷新随机了,为什么不直接把修仙门这边的每个地图黑煞关卡都打开?就是为了让我们进图退图反复刷需要的?这样强行增加的游戏时长并不会让玩家快乐啊?
2.因子刷新真是依托。真就策划不玩游戏?试过400个骰子不出重铸吗?我倒是不在乎这点骰子。问题刷新400个骰子大概要半小时你知道吗?赛季末了,本来也没啥玩的,就加强一下装备,做做每日,结果就是十多分钟的每日硬要弄一个小时,建议改成手动选择,根据不同的因子消耗不同的骰子,或者弄个许愿加保底的功能。
3.精英关卡能不能也改成手动选择?不然接到个任务刚好是精英图,你说我做是不做?
4.既然红玉是账号共享,为啥爬塔每个角色还要重爬一次?很恶心啊。
5.迷雾森林主线图和塔图以及机械大陆的塔图能不能改改?不要说位移了,走路都撞墙。体验太差太差了。
6.红装掉率低正常,但是这掉率也低的太不正常了吧?如果不是出过货,真就以为是不是进错图了。经常打一下午不出一个。出了羁绊还不对。建议弄个保底。
7.还有目前很多材料益出,但部分材料极度缺乏,包括但不限于,装备碎片-白(缺乏)、器灵碎片-绿蓝紫(溢出)。以及常刷红装的某块图的各种图鉴(溢出)。建议加个兑换机制。兑换不怕消耗多,就怕多的没地方消耗。当然,红装地图图鉴溢出也可以试试做成溢出的图鉴兑换红装,比如30个boss卡换一个该图的红装,至少让人有动力刷。
8.职业平衡,虽然是单机游戏,但有爬塔啊。职业不平衡就导致了,强势职业人超级多,红玉层数超级高。下水道职业层数倒是不高,问题打着累。就比如,死灵爬一层塔的时间够强势职业爬5层了。

