【伊甸作战室】“让我康康”——观测者职业解析
2024/10/241083 浏览攻略心得


自2024年10月17日测试服【伊什梅尔·幻日】正式揭晓,新职业技“观测者”以其独特的效果便成为大家热烈讨论的对象之一,但这略显复杂的职业效果也给一些指挥官带来了困惑,下面就针对观测者职业正本清源,并略作简析和发散。

一. 观测者的生效规则


所谓观测者,就是会受队友的职业种类和数量影响而表现出不同效果的特殊职业。
当队中存在且仅存在一位元素装甲型角色时,观测者就表现为装甲角色所在属性的增幅型。
当队中存在且仅存在一位元素辅助/增幅型角色时,观测者就表现为辅助/增幅角色所在属性的装甲型。
明确地说,队友要严格意义上同时满足“有且仅有一位”和“元素”两个条件,观测者才能据此坍缩为确定的职业。为了简化表达,我们将观测者决定自身职业的现象叫做“观测”。
举几个例子:

例1:当两名队友分别为雷装甲和火装甲时,由于不满足“一位”的条件,所以观测结果为无职业。
例2:当两名队友分别为雷装甲和物理装甲时,物理装甲不被观测,观测者将仅根据雷装甲进行观测,满足了“仅一位”和“元素”的要求,所以观测结果为雷增幅。
例3:当两名队友都从进攻型和湮灭型中产生时,由于队伍中无装甲、辅助/增幅队友被观测,不满足“有且仅有一位”的条件,所以此时观测结果为无职业。

特别地,当观测者的两名队友分别为一个元素装甲和一个元素辅助/增幅时,尽管字面上同时可以分别满足“仅一位装甲”和“仅一位辅助/增幅”两个条件,看似此时观测结果应为“装甲属性的增幅”和“辅助/增幅属性的装甲”二者叠加。但如果观测结果为增幅成立,那就会和另一位辅助/增幅队友一起否定“仅有一名增幅”的条件,从而否定自身为装甲。观测结果为装甲时也同理会否定自身为增幅。她既是增幅又是装甲的结果反而导致她既不能是增幅又不能是装甲,因此此时观测结果为无职业。

二. 观测者的职业特性

1,观测结果影响升阶被动效果

幻日的升阶被动效果,将根据观测结果,与同属性同职业的最先进对应角色,在辅助性能上保持一致。也就是说,观测者职业不是静止的,而是与时俱进的。
具体说来,当观测结果为火增幅时,幻日的升阶被动辅助数值和性能就和最先进火增幅极昼一致,具有SSS阶增幅型职业技数值翻倍的效果。当观测结果为雷装甲时,幻日的升阶被动数值和辅助性能就和最先进雷装甲芒星一致,SS3多削10%雷抗,SSS再多削10%雷抗并且切人冷却减少3秒。

特别地,当观测结果为暗装甲时,由于最先进暗装甲辉晓不具备在其他装甲身上常见的SS3多10%削抗和SSS减3秒切人冷却效果,幻日也就无法获得这两个效果。 这一点特征其实非常有趣,在我看来这才是观测者的最大依仗所在,将在后续略作挖掘。

2,观测结果决定自身QTE提供削抗还是增伤


观测者的QTE会根据观测结果表现出该职业角色QTE的常见效果。当观测结果为辅助/增幅时,QTE可以对友方造成治疗并且提高被治疗单位的属性伤害。当观测结果为装甲时,QTE降低敌方的抗性。

3,观测结果决定减抗和增益的属性


观测者的QTE带来减抗和增益的属性会根据观测结果改变。观测结果为什么属性,她的QTE带来的减抗和增益效果就在必定对空属性有效的基础上增加针对什么属性。

4,观测结果不改变自身伤害属性
细心的指挥官可能已经发现了,在我们前文的所有表述中,都尤其注意强调观测结果改变的是“效果”,而非“属性”,也就是说,观测者全程都不会改变自身的伤害属性。
最后的但不是最不重要的,这就是观测者的最后一条特性:观测者自身造成的所有伤害,都恒定为空属性。
不同于前三条特质保障了观测者的先进程度,拓展了观测者的适用面,全部表现为纯粹的利好。第4条特性是中性的,它固定和保障了观测者在空区的地位,但限制了观测者进入其他属性队伍时的发挥。

幻日造成的伤害恒定是空属性,就意味着她作为工具人进入其他属性队时,无法携带爱因斯坦娜,因为爱因斯坦娜会削空抗而非其他属性的对应抗性。 同时,由于场地天气和词条的存在,空属性伤害在其他属性区域中作战时将无法享受天气的增幅和词条的特化弱点,因此损失大量的输出放大效果。

一言以蔽之,就是幻日进入其他属性队时,仅在减抗增益效果上最多能与对应属性和职业的顶尖角色勉强保持一致,而输出表现会逊于对应角色。
而也正是这一点特定,让幻日不会因为观测行为而丢失自身的空伤害,保障了幻日在空区的地位。试想如果一位指挥官只有幻日一位空属性角色,却因为携带其他属性的队友而被观测职业转变了幻日的伤害属性,以至于不得不戴着痛苦面具给空区怪刮痧,想来这不会是一段愉快的经历。


三,观测者的特性简析

1,《你的特性很不错,我的了》——观测者的可成长性
考虑到观测者的职业特征,尤其是2.1中提到的观测结果观测结果影响,不难想到,随着今后其他角色的实装,还将给观测者职业带来更多可能。随着新角色尤其是新的职业效果和升阶设计的加入,观测者将有机会获得更多更先进的效果。
这一点保证了观测者的性能始终不会落后时代太多,甚至在装甲增幅构造体性能换代之际具有优势。
比如当装甲型职业进一步迭代,出现突破45%削抗和-3秒切人冷却的更优秀装甲型构造体时,观测者就能第一时间赶到现场。当增幅型进一步迭代,出现突破切人20.59%攻击力和属性增伤的更优秀增幅型构造体时,观测者同样无需付出任何额外努力就能轻松分一杯羹,正所谓人在家中坐,提升天上来。

这样的事情会一再发生,尽管随着迭代和自身的限制,特定观测者的输出能力或许终将难以跟上时代的脚步,但是在喝汤这件事上,观测者可以说和湮灭型棋逢对手了。

2 ,《四两拨千斤》——观测者的以小博大
观测者在观测时,将默认展现出游戏内此属性此职业的最先进机体的特性,是“游戏内”的最先进机体,而非“指挥官拥有的”最先进机体。
也就是说,进攻、观测者、A级属性辅助的队伍构成,就能让观测者表现出最先进的S级属性装甲的性能。同样的进攻、A级装甲、观测者的队伍构成,就能让观测者表现出最先进的S级属性增幅的性能。

无需单独抽取、无需额外培养,观测者一人就能提供所有属性、绝大部分场合下的减抗增益效果,这就是观测者给指挥官们开的小小后门,观测者的持家能力竟恐怖如斯。

3 ,《上善若水》——观测者的广泛作用
正是由于其可以根据观测灵活变动自身属性和职业的特点,观测者将可以出任所有属性队伍的装甲和增幅位置。
也正是由于观测者的灵活性,不同于湮灭型将一切减抗增益的队友一把握住顷刻炼化归为己用,观测者将奔波于不同的队伍,也得益于此恐将成为历史上最高泛用性职业。请注意,泛用性不能完全等于所谓的“保值性”。虽然在各自位置上,观测者可能难以完全替代那个位置上对应的角色,但如此前所未有的广泛就业面依然将成为观测者在未来相当长时间里的独特名片。

结语


观测者是一种可以通过配队灵活控制的职业,具有可成长性强、成本低廉、泛用性广的特点,在残阵补方面有突出的表现。

相信指挥官们已经充分认识了观测者职业,那接下来就让指挥官们在“破碎现实,重塑宇宙”的道路上大展拳脚叭!

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