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胜天半子
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《胜天半子》已经封包
不周
2024/10/24
54 浏览
综合
做完了,找了两个朋友做了测试,发现了不少小问题,最大的问题是新手引导,机制有点多,好头疼。
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胜天半子
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01:09
🧩拼图藏线索,谜底手中握
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@栖迟
2 赞
01:05
夜晚实机演示
在无光区域的敌人会无法分辨种类,但你可以通过蛛丝马迹推导其类型。你可以通过<光亮术>驱散黑暗,看清敌人种类。可能要问了,又不会扣血,为什么要照亮?当敌方回合结束时,如果我将还在无光区域,会固定收到2点伤害。当然,在夜晚开始时,士会给将一个提灯照亮将,注意不要受攻击,一旦受击提灯就会熄灭,这时需要卡牌<点燃提灯>花费1行动点来重新点燃提灯。 #TapTap发现新游戏 #TapTap聚光灯 #TapT
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@不周
1 赞
针对收集上来的反馈已经完成的修改
P1开场选择武器/常驻法术/旗界面重置 P2弹窗式提示窗口 P3更改过关条件:<强杀>和<驱逐>两种 P4增加改装槽位和额外法术槽位限制 其他修改: [x] 血条系统(小于8的时候显示格子血条,大于6的时候显示柱状血条与左边数字) [x] 实装撤销移动系统 [x] 实装单回合撤销系统 [x] 使之能够转换成WebGL [x] 重新设计威胁显示 [x] 坐标转换系统 [x] 让位移卡片被<无法移动>
官方
@不周
做了作弊模式
暂时关闭了悔棋系统,Bug来不及修了。所以上了作弊模式来补偿一下 #TapTap发现新游戏 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯gamejam #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
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@不周
1 赞
01:10
《胜天半子》的宣传片来啦
整完了,还有个实机演示要录。又Solo完一个,希望下次打GJ能有队友一起。 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #游戏日常 #
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@不周
1 赞