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【大坏狗-开发日志03】人物设定图大公开!!!

2024/10/24161 浏览综合
比赛已经接近尾声,大家都在快马加鞭的肝进度中![崩3_嘤嘤]
如果顺利的话,我们会给大家呈现序章和第一个关卡的剧情和玩法~[崩3_爱你们]
这期给大家分享一下我们的角色设定图![崩3_观察]
纸片公主:
TapTap
锵锵锵!勇敢的纸片公主闪亮登场!
纸片公主拥有着“光之神力”,她能将代表负能量的暗史莱姆转变为积极的光史莱姆,帮助蜡烛人一起点亮祭坛,找回蜡烛人的“心”(不过嘛~冒险总会出现这样那样的波折)。
蜡烛人:
TapTap
丧丧的蜡烛人,之前一直过着无聊的生活
一个感觉生活很无聊的人类,在结束了无聊的一天之后,竟然发现自己变成了一根无聊的蜡烛!就在她还来不及反应的时候,一位自称是莉莉的纸片公主就拉着她开始了追寻光的大冒险!
光史莱姆&暗史莱姆:
TapTap
光史莱姆和暗史莱姆!
光史莱姆代表积极与活力,它可以帮助蜡烛人照亮部分黑暗和跳得更高!
暗史莱姆代表粘稠阴郁的负能量,是阻碍蜡烛人前进的邪恶力量……(一定要躲开哦)
光史莱姆和暗史莱姆在特定条件下可以互相转换~
花絮:
TapTap
怎么不是强壮史莱姆呢!有光史莱姆在,安全感爆棚~~
好啦,这期的分享就到这里啦~下期会分享什么呢?就留到下期来揭晓吧[表情_比心]大家喜欢的话就点个关注吧~[崩3_爱你们]
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双人协作✔️光影间的冒险截图
双人协作✔️光影间的冒险
#我们的生活vlog #TapTap聚光灯独立游戏 #传说中的纸片公主 #双人游戏
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【大坏狗-开发日志04】实机彩蛋展示!截图
【大坏狗-开发日志04】实机彩蛋展示!
就说踩着光史莱姆可以跳得更高吧~!大笑[表情_大笑] 请看纸片公主飞升和降临的珍贵影像!比心[表情_比心] ps:这只是中间的测试版本(的bug)死机[表情_死机] 程序小哥已经框框修复好了wink[表情_wink] 最终效果请期待28号的demo哦!开心[表情_开心] #聚光灯gamejam开发者日志 #传说中的纸片公主 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯
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【大坏狗-开发日志06】终于快完赛了!!截图
【大坏狗-开发日志06】终于快完赛了!!
今天遇到个难解的问题,打了好几十个包…… 真的太难了 做游戏哪有不疯的豹哭[表情_豹哭] 刚刚粗糙剪辑了一下宣传视频 把测试审核流程走了一遍 希望一次过呜呜呜 不过明天还会优化一些问题 好好剪辑一下宣传视频 然后睡八百个回合 能做出来就已经很棒惹! 好了大家晚安😴 我的梦里有纸片公主 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #传说中的纸片公主
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【大坏狗-开发日志5】救命!没有做UI的美术怎么办!截图
【大坏狗-开发日志5】救命!没有做UI的美术怎么办!
没办法……美术老师实在忙不过来,只能策划上了 目前各种系统都做得相对简单,因为……时间真的真的不够! 之后会好好优化作为长期项目制作的! 来看看策划做的UI怎么样吧希望走过路过的美术老师可以给些指导,UI真的很复杂啊! 还有一些其他的就先不展示啦~ 希望各位老师给些指导意见! demo版本可能先用这些啦……之后再慢慢调优优化! 最后放一张花絮~ #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光
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【开发日志07】睡前发发实机视频!截图
【开发日志07】睡前发发实机视频!
是个小小的可爱的demo! #传说中的纸片公主 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯
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