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怪盗萤火虫
聚光灯GameJam《怪盗萤火虫》开发日志4
無糖咖啡
修改于
2024/10/25
25 浏览
🎨揭秘游戏美术的秘密🎨
大家好!今天带大家一窥《怪盗萤火虫》美术的神秘面纱,探索那些幕后的故事。从原画设计的创意火花到动画赋予角色的生命力,以及UI设计带来的体验。每个环节都是艺术与技术的完美结合,每一个线条,每一个色彩的选择都充满了思考与创意。🖥️
今天的分享就到这里,请继续关注《怪盗萤火虫》哦~😃
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01:07
「我亲手杀死了她?」游戏实机视频
#剧情 #文字游戏 #游戏推荐 #手机游戏 #单机游戏
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@無糖咖啡
00:13
别只会用回声!钟声机制才是高空跳跃的关键
#TapTap制造 #硬核 #游戏解说 #游戏攻略 #游戏安利 #游戏推荐 #动作游戏
官方
@無糖咖啡
1 赞
00:20
如果给你一朵云,你能在日落前救活小岛吗
我做了个游戏,想让一座荒岛慢慢长满绿色。 花了一段时间,终于把自己做的小游戏《雨迹》带到了可以试玩的阶段! 游戏里,你需要操控一朵小云,接住蒲公英种子,带到荒地上降雨,让草地和树木一点点生长。 不过也没那么简单:雨水会用完,太阳会落山,还有火焰花到处烧草。 看着原本光秃秃的小岛慢慢变绿,是我做这个游戏最想呈现的感觉。 你们喜欢这种慢慢把世界变绿的小游戏吗? #休闲游戏 #雨迹 #游戏推荐 #游戏介
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@無糖咖啡
感觉TapTap制造没以前好用了
之前参加制造新星GameJam第一期的时候觉得还是挺不错的,尤其是编写代码这块,有些需求不用说得很透彻也能做得很好,做完很少有bug,要改基本也能一遍改好。 这次参加第三期GameJam,明显感觉模型不太行了,bug多,一个问题反反复复改不好,只能不断切换模型去尝试别的模型能不能解决,一些需求说得明明白白还是做错做漏。之前PC端和手机APP端是同步的,在PC端开发完拿起手机马上可以测试,但是现在是
@無糖咖啡
1 赞
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开发日志③|一颗种子,把春天带远
上篇介绍了《雨迹》里负责送雨的小云朵。这次,轮到它的小乘客出场了——蒲公英种子。 🌼 从一片绿地出发 岛上的绿地会长出蒲公英。圆滚滚、毛茸茸的小家伙,过一会儿就会散出几颗种子,撑着白色的小伞,在空中飘起来。 这些小小的种子,是把绿色带到新地方的机会。 ☁ 搭上云朵,去远一点的地方 种子飘在空中时,可以带着云朵去接住它们,再一起向荒地出发。 旁边的空地、岛屿的另一端,甚至隔着海水的另一座小岛,都可以
@無糖咖啡
00:26
30秒彻底搞懂回声机制
#TapTap制造 #硬核 #游戏解说 #游戏推荐 #游戏攻略 #游戏安利
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@無糖咖啡
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00:24
一次次轮回,我还能救下她吗?
#剧情 #文字游戏 #重生 #轮回 #循环 #游戏推荐
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@無糖咖啡
游戏登场人物介绍
#文字游戏 #文字冒险游戏 #剧情 #手机游戏 #pc游戏 #轮回
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@無糖咖啡
3 赞
00:37
看不见的虚线方块,用声波就能照出原形!
#游戏推荐 #游戏安利 #游戏讨论 #游戏 #手机游戏
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@無糖咖啡
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00:21
卡关必看,利用钢琴音符实现连跳
#游戏安利 #游戏推荐 #游戏推荐 #游戏 #游戏讨论
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@無糖咖啡
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