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【游戏开发日志 - 4】游戏里的一些设计(策划阶段

修改于2024/10/2666 浏览综合

策划阶段

在开始的时候做了很多脑暴和灵感收集,用了两到三天才正式的确定我要讲的到底是什么故事;
给大家看一下~其中不乏我觉得很有故事感的内容,但是因为时间原因没能执行下去的小灯泡。
  1. 玩家控制角色,角色手中的武器是手电筒
  2. 类似于头脑特工队中的模拟小人在与对方进行沟通的时,小人会选择词条进行回复,直到点亮对方
  3. 玩家扮演的是在刷手机的人,通过点亮小红心来操作整个社会的舆论走向,最后毁灭了世界——打泥泥
  4. 玩家扮演的是白炽灯,通过灯的变化来讲白炽灯的一生的故事,比如它的爱人是警灯,父亲是煤油灯,孩子是节能灯之类的。
  5. 通过灯光来展示某一个人的一生的故事——更注重灯光信息的传达。比如开始的镜头是医院的灯光,然后是作业和学习的灯光
  6. 玩家扮演一个帮别人发微博的人,但是一直发布的是虚假信息,直到有一天他决定为了弱小群体发声而发出了真实的声音
第六条就是某人的雏形想法啦!
当时想到这个点子之后就简单的写了一个小传:
主角是一个新媒体人,通过采集的素材中会整理出有爆点的信息,然后发布出去。在这个过程中,从发布常规事件(震惊!老鼠竟然就在身边——真相是卡通老鼠人在大街上Cosplay)到发布虚假事件(地铁冲突升级,一人破开大骂——其实是俩人上车后有一个人打了喷嚏)再到掩盖真相(我们将会给大家最好的工作 —— 缅北直聘)最后良知觉醒(社会是个猎场,跑不过队友就得淘汰——应该鼓励内卷!),决定发声(停止内卷),但是整个社会已经是舆论的漩涡里了。结局是把最近反内卷,整顿职场的新闻片段剪进去但是热度不高。给玩家一种现实是残酷的感觉,然后频幕中的小红心亮了。
然后做草稿图……
TapTap
胡乱的草稿……
01:11
【今日安利#113】要怎样选择?-某人截图
【今日安利#113】要怎样选择?-某人
#宝藏游戏安利派对 #休闲游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏日常 #某人
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《记忆删除中》#3 - 门后是什么?截图
《记忆删除中》#3 - 门后是什么?
大家好,这里是 Puffin~ 距离上次汇报又过去几天啦,这段时间我们主要在稳步推进剧情与关卡内容的填充。 目前已经完成了主要玩法框架与主页面搭建,基础玩法已经可以跑通。 玩法虽然看起来“简单”,但每一关都藏着一段回忆的情绪——有一点温柔,也有一点遗憾。 现在的玩法关卡,只有一扇……嗯?一扇门。 门后是什么? 是回忆,还是BUG? 【开发进展一览】 ✅ 主页面框架完成 - UI与交互逻辑初步跑通 ✅
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《记忆删除中》#6 - 尾声临近,与BUG的终极决战!截图
《记忆删除中》#6 - 尾声临近,与BUG的终极决战!
嗨,各位小伙伴们,好久不见! 首先要和大家说声抱歉,日志更新迟到了几天。Puffin 的主要制作人今年因为工作原因,工作日每天只有1-2个小时左右的不稳定开发时间,时间真的太紧凑了! 这几天也已经爆肝到枯竭,在灌下无数杯咖啡后,我们终于撑到了尾声!在此向大家汇报一下最新的、热乎的进度! ✅ 12个轻度解谜关卡,全部搭建完成! 我们埋藏了许多与剧情紧密相连的小巧思和小彩蛋,等待大家在游玩过程中亲自发
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《记忆删除中》#5 - 游戏拓展小说分享2截图
《记忆删除中》#5 - 游戏拓展小说分享2
大家好,Puffin又和大家见面了。在上一篇日志里,我们看着A在系统的引导下,面对了那个意义不明的“咖啡杯”。今天,我们挑选了故事中的另一段碎片与大家分享…… ------------------------------------------------ 画面一转,A看见一个陌生又熟悉的场景——生日蛋糕、包装精致的礼物、此起彼伏的笑声与祝福。 那是一场告白。而故事的另一位主角B,此刻却不在画面中
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《记忆删除中》#4 - 游戏拓展小说分享...截图
《记忆删除中》#4 - 游戏拓展小说分享...
今天Puffin想和大家分享点不一样的内容! 我们为《记忆删除中》创作了一段游戏关联的拓展故事,带你们提前走进那个关于“选择”与“遗忘”的世界—— ------------------------------------------------ “痛苦记忆删除服务,为您带来全新的开始。请闭上眼睛。” 白色的光落下,世界只剩下一条蓝色的进度条。 “删除中……10% 文本相关资料” “删除中……27%
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《记忆删除中》#1 - 大家好,我又带着轻度剧情来了!
Tap的小伙伴们大家好久不见,今年 Puffin 也参加了 TapTap 聚光灯 GameJam 为期21天的游戏创作挑战,本次主题是: 「你确定这不是 BUG 吗?」 Puffin 去年参赛的作品是《某人》,一款微恐解谜休闲游戏,收到了许多珍贵的玩家反馈,这为我的创作和开发提供了无限的动力。还没有体验过的小伙伴可以在 TapTap 平台上搜索并游玩。 今年 Puffin 将再接再厉,为大家带来一
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《记忆删除中》#2 - 游戏想法和剧情点
小伙伴们大家好,距离今年TapTap 聚光灯 GameJam 主题发布已经过去了5天(还是6天来着),Puffin 也来汇报一下当前项目的开发进度。 本期的作品将延续前作《某人》的特点,依然是一款微解谜的叙事游戏,但是本作将 不包含任何恐怖元素。 故事将讲述一个痛失挚爱的人,为了摆脱痛苦而前往“记忆删除中心”的故事。 许多人在亲密关系中都遇到过一个问题,明明双方彼此相爱,为什么总要经历从争执、争吵
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