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🎮聚光灯开发日志#02|light?shimmer!

修改于2024/10/2750 浏览
时间拉回放题的那一天⏱️,虽然前期策划组有很多猜想,尝试押中命题🤔,万万没想到聚光灯真的就是“light”啊!!![表情_丑竟己][表情_丑竟己][表情_丑竟己]
经过一番头脑风暴[表情_晕了],我们从抽象到具象,再对命题解构。分出了思维导图和抽象意义的概念。最后组内对命题的理解成为了“微光🔦/萤火🔥”。
“星星之火可以燎原,虽渺小而伟大”
“light”也可以理解为底色,光影与色彩相连,最后成为了游戏中“褪色”艺术形式。
🎮聚光灯开发日志#04|原画大揭秘!!!截图
🎮聚光灯开发日志#04|原画大揭秘!!!
“一版🤔..二版😰...三版😱.....啊啊啊第十五版终于过啦!😭😭😭” ========== 🔥『微光精灵』 小小的身体里蕴含着大大的力量,冲刺!发射!点亮! 目标是拯救世界! 💡『灯塔』 储存微光的容器,在未褪色的世界中作为核心能源被人们利用开发。 褪色后需要微光精灵以身为炬,重新点亮小灯塔所在的片区,并在小灯塔尽数点亮后前往地图的核心区域——灯塔区,去点亮大灯塔,恢复一整座法师塔的色彩。 🔮
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🎮聚光灯开发日志#06|动画抢先看截图
🎮聚光灯开发日志#06|动画抢先看
“游戏菜单界面要一个微光呼吸晃动的动画可以吗”👉👈 “行”🤔 “对对对就是这种感觉!好厉害!”🤩 ========== 本篇开发日志带各位预览一下《微光精灵》内的动画!😍😍😍 ⚠️距离比赛结束还有不到24h的时间⚠️ 🤖程序实现🤖 🖌️艺术表现🖌️ 🧱关卡搭建🧱 都已经完成了!😍正在做最后的整合!🥳 🥰这种亲手完成第一份游戏的感觉真的很棒!🥰 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游
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聚光灯开发日志#08|我们的游戏上线啦!!截图
聚光灯开发日志#08|我们的游戏上线啦!!
“呐,你知道吗,这个世界其实是因为你的向往所以才存在的哦! 每一个人对世界美好的想象化作微光,一点一点汇聚起来,最终照进现实,构筑成这个美丽的世界……” ========== 🥳🥳🥳经过23天的鏖战,我们的游戏终于在难产两天后顺利诞生啦!!🌟🌟🌟 🔥《微光精灵》是自白工作室的第一份作品,也是团队中所有成员的处女作。 🌟在21天的特训中,所有人都是从零基础开始,摸着石头过河,一边学一边哒,终于是掐着
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🎮聚光灯开发日志#07|美工&音乐QA截图
🎮聚光灯开发日志#07|美工&音乐QA
GameJam的趣味性是它的灵魂🎮 但缺少优秀的美术🖌️与音乐🎵 好玩的GameJam😃也会看起来只像是Jam😩 最后24h⏰封包阶段,我们采访了队内部分的美工与音乐的小伙伴,看看ta们是怎么理解《微光精灵》的!🥳 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #独立游戏 #发现好游戏 #微光精灵
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01:00
聚光灯开发日志#05|demo偷跑!截图
聚光灯开发日志#05|demo偷跑!
⚠️游戏仍在开发阶段,本视频不代表最终效果⚠️ 🌙半夜悄咪咪跑个未完工的demo! 目前人物和机关已经都完工啦!🍾 只剩最后呈现的褪色和微光的艺术表现效果!🤔 今晚继续奋斗,明天中午前就能完工!😤 前有微光!敬请期待!✨ #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #独立游戏 #发现好游戏
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