📢 你还在为辛苦打了n次都得不到100%combo而气的狂拍桌子吗?! 🚩 隔壁“神兽”的玩家已经酣畅淋漓闯过好几关了! 『主玩法』,玩腻了音符飘过来的感觉?这次是我们向音符出击啦!角色在横版场景中自动前进,在准确的时机按下相应的按键,享受主动出击的快乐⌯>ᴗo⌯ .ᐟ.ᐟ 🕶 『miss修补玩法』,保障你的音游体验和身体健康 💣 『炸弹音符』,考考你的反应能力~手脑配合,快速响应,再也不怕妈妈说我玩游戏会变傻啦
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【开发日志 03】主玩法及miss修补等

【开发日志 04】神兽形象大公开
❗️21天开发周期余额不足
🙇程序组&美术组的小伙伴们在进行着紧张的收尾工作 🎉好消息是,28号后我们的测试环节就开始啦,想参加测试的勇士们可以在评论区里留言哦~
[心动小镇_点赞]我们将为前50名完成测试的小伙伴在正式上架后发放CDK一份
[表情_比心]今天为大家带来的是真·『神兽』的进化过程
🎨画师:可爱的小吴同学,感谢小吴同学的认真付出 ˶'ᵕ'˶
#追杀北极鹅在此集结
#taptap
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【开发日志 05】主角 · 希隆乔纳
希隆乔纳,是从小在军团接受过严格训练,性格冷淡的侠客形象。
因此在这个基础上设计了不对称盔甲和兜帽披风,为其赋予一种游侠骑士的感觉。
为了契合主角能够通过音乐节奏进行攻击,新的设计延用了初稿(由“龙”绘制)里的五线谱符号,并以“节奏”为灵感在披风上添加了音频波浪线条的设计强化角色特点。
考虑到游戏内动画需求,三版草稿探索了不同零部件的比例,尝试简化为干净简洁的同时保留视觉特点。
主角形象绘制
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特别提示❤音游按键为【J】【K】(可改)
许多小伙伴不知道音游部分按键,在开始部分的设置处可以改!!
我们本来是想做新手引导的,不过时间紧任务重,这次没有实现这个功能,后续会持续更新!
另外试玩的小伙伴可以加群:Zxbje8888(v)。前50个写反馈问卷的朋友,会赠送CDK,预计25年2月上架Steam~
官方
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【开发日志 06】解谜部分的实现
[心动小镇_点赞]来源:阿程
[表情_wink]第一阶段任务主要包括以下几个方面:
一、音乐播放和按键设计
1.音乐序列: 我们选择了一段特定的音乐,并将其拆解为多个音符序列,玩家需要根据音乐的节奏和旋律来记忆按键顺序。
2.按键设置: 在游戏界面上设置了多个按键,代表不同的音符或节奏点。玩家需要在正确的时机按下相应的按键。
二、游戏交互和反馈:
1.实时提示: 为了帮助玩家更好地完成挑战,
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