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开发者日志(其五)

2024/10/2875 浏览综合
不知不觉来到了最后一天...这里我来简单介绍一下Pulsar的角色设定和世界观设定吧!
世界观背景与历史     
      宇宙中有许多的星球,星球会有诞生到凋亡的过程。在这个世界中,每个星球都有某种管理的种族,且根据管理者的不同、星球的样貌也会发生改变。       
       同时,整个星系又有着一个管理者,他们会在星球管理者无法控制星球的演变过程时介入,防止大量的星球变为黑洞,影响到整个宇宙生态的环境。
      数亿年前,星系管理者由多种种族构成,但由于生物习性的不同,这导致了不同种族之间的冲突。于是在百万年前,各个种族们发起了一次宇宙会议,评选担任星系管理者的最佳种族。最终,狗狗种族以其能与任何种族交友的特性、热情的性格及其勇气,获得了大家的推举,担任了星系管理者——外派员的职责;而人类种族担当了宇宙维修师的工作,为狗狗的星际旅行和星球演化保驾护航。物理与地理
   各个星球的特征与现实世界中有些许相似度,同时蕴含着星球管理者的哲学与美学
政治与阶层结构
    在这个宇宙中,所有的种族以互帮互助的形式存在,不存在明确的阶层。但在单个星球的种族内,可能会由于生物习性存在着一定的阶层结构。
文化与信仰
    由于狗狗作为星系管理者的外派员,支援了许多的星球,帮助了许多种族。因此狗神教在宇宙中渐渐风靡起来,大家都会供奉一所狗狗雕像于星球中。
科技
   科技水平足以支持各个种族在各个星球生存,人类掌握可以让各个种族完成星际穿梭
语言与沟通    以肢体沟通为主
冲突与问题
1、越是庞大的星球越是难以管理,尤其是某些星球管理不当时会坍缩成为黑洞
2、人类的总数量很少,因此许多星球上的科技设备缺乏维修,显得老旧
3、部分星球演变后,其特性发生极大的变化,需要管理者需要重新维护;甚至有时管理者会随着星球的更新而进化
4、银河中存在着一种邪恶组织,他们想方设法的让所有星球失去控制,变为荒废的星球、或演化为黑洞
角色设计
名字:徕卡
年龄:10
性别:男
种族:狗
国籍:俄罗斯
职业:星系维护外派员
外观特征:头上戴着透明的宇航员帽子
体型:较灵巧
发色:金色
服装:橙色太空服
显著特征:总是很开心,喜欢哼哼唧唧
性格特点:开朗、热情、正直、话痨
相关的习惯或怪癖:喜欢在高大的岩石下标记地点,总是喜欢乱叫
恐惧、梦想:讨厌吃辣椒,讨厌孤独,梦想是和所有种族成为朋友
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开发者日志(其一)截图
开发者日志(其一)
大家好!欢迎来到《Pulsar》的开发者日志频道。#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 今天我们将前一周建好的模型进行整理,开始了关卡一的场景搭建以及基本交互逻辑的实现。 #聚光灯点子王 这个地图概念以核反应过程中的氦He为主题,同时又代表了:halcyon(愉悦的),映射着自我探知的最初阶段。 在场景搭建的过程中,在开始时我们便遇到光照没有反应的问题。两位成员费尽心
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开发者日志(其四)截图
开发者日志(其四)
欢迎来到Pulsar的频道!距离提交已经只剩24h多啦,我们开始快马加鞭进行最后的调试... #pulsar 今天程序同学终于成功吧HDRP的pc版转成了手游版,又重新调了一遍材质和光,最后成功的将安卓版本导出啦! 图二为在小编手机中的icon标识,第一次将自己做的游戏导入到手机中还有一点激动!一下子感觉还挺像模像样的。 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯点
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开发者日志(七)截图
开发者日志(七)
大家好久不见!非常感谢大家在这段时间内给我们提出的各种宝贵意见,我们团队仔细的对每一条进行了研究与再设计,希望能给你带来更好的体验。#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 《Pulsar》在近几日又放出了新的地图,第一片地区的场景已经基本搭建完成了。其中,为了增添在冒险中的刺激感,同时切合场景的主题,我们在小莱卡的探险之路上设定了一些新的挑战,这些挑战都与不同场所的特性有
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